大家好,小方来为大家解答以上问题。H1Z1更新了什么,H1Z1 11月11日更新内容介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
击退最后一次建造的火炮的后坐力。
玩家现在可以进入缓慢移动的车辆。
像手榴弹这样的投掷物现在可以打碎窗户,这样他们就可以投掷了。
训练和战斗模式被移除。未来的冲突将通过事件系统展开。
在这个构建中,有效载荷盒和头骨存储添加的资产。
竞技场有一个新版本,更新了灯光和视觉,并修复了许多错误。
第七季将从下一个实时更新开始,所以你会注意到它已经在这个测试版本上切换了。
取消赏金系统。头骨现在是通过日常挑战获得的。
一、bug修复:
与许多日常挑战相关的错误修复,以确保它们被一致地获取、显示和完成。
从乘客座位射击的玩家不再偶尔击中后座。
镜头不再很少会在下蹲时偏离目标,快速在第一人称和第三人称之间切换。
普通箭不再对车辆造成过多伤害。
更新地图以反映竞技场的变化。
当你的地图打开时,终端屏幕应该不再停留在前端。
当暴露在第二颗眩晕手榴弹下时,眩晕手榴弹的效果将不再被取消。
冲锋枪的一把枪现在带来16%的临时护甲,而不是0%。
现在如果燃料箱引爆燃烧或燃烧箭头。
爆炸箭现在正确分解损坏的物体和玻璃门。
压印时十字准线不再轻微移动。
修正了一个阻止twitch账号正确连接的问题。
团队成员将不再被困在一个队列中,如果该队列的领导者是在一个或多个团队成员的准备状态。
冲锋枪现在可以正确穿过链条栅栏了。
在水坝、谷仓和一些办公楼里分发战利品。
附近会出现一个直立的背包(比如靠墙)。
玩家不应该在下车时偶尔进入手枪位置。
紧身裤和紧身牛仔裤不再被它们困住。
让幸存者的背包变小。
皮质书包现在和普通书包在视觉上是有区别的。
现在所有的书包都会产生两块碎布。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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