大家好,小方来为大家解答以上问题。暗黑地牢历练值有什么用,历练值和决心等级作用介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、 《暗黑地牢》 历练值和决心等级作用介绍:
简单来说就是经验和职级。一个角色可以通过完成一个副本获得经验值,当经验值达到阈值时,判定等级会提高。请注意,这是一份完整的副本。半途而废是不会升职的。每次提升决心等级,原有的经验值并不会被清空,而是玩家通过‘提高下一级所需的经验值上限’继续完成复制升级。从0升级到1级需要的经验值是2,1-2级是8,2-3级是14,3-4级是24,4-5级是36,5-6级是48。以后为了方便把经验值简称为经验,确定的等级就是等级。目前老路二人组0级,经验0。
经验值的多少不会直接影响到人物,而会受到等级的影响,也就是说13级经验和9级经验没有属性区别。如上所述,每提升一级,除了死亡和疾病抗性之外的所有抗性都会增加10%,升级更高的武器护甲和技能。关卡不会直接影响角色的左面板。也就是说,如果一个6级角色不升级任何武器护甲和技能,那么他的战斗力和一个0级角色没有区别。
等级造成的另一个重要影响是限制人物进入副本。就血月的难度而言,学徒只能0-2级人物进入,精英可以0-4级进入,冠军和极暗之书在各个等级都可以自由加入。换句话说,高级人物是进不了‘虐菜’低级副本的。这一限制在极度黑暗难度的一个等级中会有所放宽,而在光明和光明难度中各等级的角色都可以随意进入所有等级副本。
如果英雄的决心等级太低,无法进行探索,那么英雄在进入地下城时会承受额外的压力(每低一级多20点压力),压力伤害会大于正常(每低一级多25%压力)。为任务选择英雄时,任何级别太低的队员都会通过表达对他们安全的担忧来警告玩家受到惩罚。0级英雄第一次远征总会受到这种压力的惩罚,因为除了老路没有0级副本。
此外,小城镇的减压活动或治疗疾病和怪癖的价格会随着年级的增加而增加(价格在0-2级、3-4级和5-6级之间不等)
不同等级,不同类型,不同难度的副本都会影响到获得的经验。按照小中大的顺序,学徒拿2,3,4,精英拿3,6,12,大的拿4,8,16。所有boss书都算是难度改变的大书。特别的,老办法算是学徒的小本子,也就是2条经验。门前的饿狼和四个极度黑暗的地牢都是16的体验。尖叫恶魔从学徒到冠军的副本是1,2,4。对于猩红庭院的副本,第一个条目是4次经历,第二个男爵8次经历,第三个子爵12次,最后一个伯爵夫人16次。还是那句话,没有戒的经验。对于农场,第一个条目是2,第二个农民是6。对于“无尽的收获”任务,要看存活波数。没有完成第一波前退出的经验。右上角第一档给8 XP,第二档12 XP,第三档16 XP,第四档一共给20 XP。
二、相关攻略:致死抗性介绍
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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