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其实对于上校来说,反魔法是第一道门槛。队友申请的时候魔抗值低,基本上不点,就“过”了。如果申请人太多,用魔抗值筛选无疑是个好办法。一件一件的检查装备,时间会浪费,反魔值会成为新的门槛。
当然魔抗值也是分等级的,6500是分水岭。一个角色的抗魔值达到6500,基本是10红左右,和创造关系密切。首先我们来看看100级装备的抗魔值。武器不强化时,固定在985反魔点。至于护甲,五件和反魔一样,每件都没有增加369点。白板反魔,一块616分,每块特殊493分。把白板搭建前12件100级装备的抗魔值加起来,总共有6157个抗魔值。
所以玩团体游戏的时候,一个角色的抗魔值在6200左右的时候,基本上就属于白板了,你甚至不用看装备就可以直接“过关”了。因为强化程度不同,反魔值也不一样。护甲增加10,每件可以增加抗魔值19,珠宝增加10,每件携带的抗魔值增加32,特殊三件增加10。那么,一块可以增加25分。以百分比为例。12强化的百级武器,可以增加61点抗魔值。
所以这些抗魔值加起来差不多有327个抗魔值。100级史诗本身的抗魔值,加上红10装备所携带的,可以叠加到6484点。但是,众所周知,对于大部分玩家来说,耳环不仅增加了10%,武器也增加了13%。所以堆叠到6500左右的抗魔基本已经公布了,团长可以开始造红10了,不用看了,放进去就完事了!
基本没有能达到6500抗魔值的“蛇皮”。在设备构造和搭配上,所有细节都很完美!所以作为Shillock Raid组的新门槛,筛选速度会更快,可以将“蛇皮C”拒之门外。不过这个门槛有点高,适合开荒阶段。否则,有些“红7锣”和“红8锣”还没有达到魔抗的门槛,连Shillock都进不去。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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