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首先,有病菌大家玩得也不爽,所以先解决掉:
搜索:empire level/TradeRoutePolys;bool一
上面改成0,即改为:empire level/TradeRoutePolys;bool0
好,没病菌了,就抢钱了:
国库税/财产税/1级;int0
国库/财产税/级别2;int3
国库税/财产税/级别3;int6
国库税/财产税/级别4。int10
国库税/财产税/5级;int12
财政部/财产税/级别6。int14
国库税/财产税/级别7。int16
国库税/财产税/级别8。int18
国库税/财产税/级别9。int21
以上全改200,钱就抢来了!我这城市工资高(民工21,骑士26)交易税只收2%,地税只收4%,全民都开心。哈哈!
GetHousingGoods/goods scale;int100
GetGuildGoods/goods scale;int100
GetFortFood/goods scale;int100
上面全改1000,粮食,东西都有了。所有东西都只建一个就够全城浪费了。省不少劳力啊!
工厂生产不给力,慢得要死,怎么办?
生产/更新间隔时间;int1000改成1,还没看清呢就泥土变陶瓷木头变家具,变魔术也没这么快!秒产!爽!
人才我也知道很重要,但问题连人都没个来,怎么办?
迁移/指定迁移时间;int120000改成500
住房/上诉/搬迁周;int12改成一
什么人都抢着来我这城住了。开心!
钱有了,粮食等东西有了,人也有了,还要干啥?当然是讨好上司啦!升职快就靠它了。
favor/yearly修改;浮动;-1改成100,不用贿赂上司,他观察你一年后觉得你最牛x,升你职!
在最后的时间还要优化下城市,让它更方便我建设,让我更顺心如意。
现在的水泵房应该更先进,抽的是地下水。咱想盖哪就盖哪!
水收集目标/半径;浮动;150 改成900
泵房/远离水;int6 改成900
铲掉了东西还要等很久才消失?不爽,咱加速!
铲/undo毫秒;int2000改成500
优化各种人员使他们工作更有效率:
TGoalWanderAbout/update interval;int8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/time forest;int20000改成500
员工/部门间隔;int6000改成500
实际/巡逻/懈怠百分比;int50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int10000改成500
TGoalBurnDamage/每周损坏情况;int10改成一
目标结构损坏/每周损坏;int10改成一
t每周灭火/维修次数;int50改成100
警卫/巡逻/最小半径;int5改成10
守卫/巡逻/max radius;int15改成30
guard/Patrol/maxdistance from home;int20改成30
警卫/巡逻/闲逛;int3000改成30000
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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