大家好,小方来为大家解答以上问题。Backflip,后空翻 杀戮尖塔盗贼流派怎么玩 杀戮尖塔盗贼职业卡牌详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
后空翻后空翻
1 .袁的名字和卡图
后空翻后空翻,直后空翻
从卡片上我们可以看到……女主角在哪里?我应该怎么称呼你?你做梦去吧。为了方便起见,我们就把武汉的这个日日夜夜称为武汉X的神秘日日夜夜吧,武汉X的神秘日日夜夜选择用后空翻来躲避敌人的攻击(或者射击)。我不知道他为什么要翻筋斗。蹲下或逃跑比翻跟头快.
说到翻筋斗,就不得不说说翻筋斗的分类了。从转身方向看,空翻可分为前空翻、后空翻和侧空翻。根据身体在空中的姿势,有直翻筋斗、团翻筋斗和屈翻筋斗。
直筋斗,顾名思义,就是身体在空中是直的。图中的后空翻是直体后空翻过程中的一个场景。后空翻的时候,武汉身体里的日日夜夜都会一直直立着,直到双脚落地。还有什么是屈体和团后空翻?我看了很多视频,现在能分辨出来了。不过由于没有授权,这里不太好截图,我就口述一下吧。与直翻相比,翻筋斗时腰部不是直的,而是尽量弯曲,使腿尽量靠近胸部,落地时有一个撑开身体的动作,以保证落地的直立。虽然我弯下了腰,但我的腿一直是直的。团的后空翻不仅是腰弯,膝盖也是弯的。翻筋斗时双手会抱紧膝盖,落地时身体伸直,地面直立。
我这么一说,大家会想到跳水吗?没错,虽然跳水中的那些转体不叫翻筋斗,但姿势是相似的.
话说回来,就算翻跟头能躲过攻击,为什么还要抓牌?逃生室基本信息:冠军卡锦标赛:
类型:技能卡
稀有:普通
成本:1元
描述:获得5块。密室逃脱:冠军联赛,抽一张牌。
升级增益:费用一样,可以获得8元块。密室逃脱:冠军联赛,抽一张牌。
侏罗纪世界3实用性
进攻:克兰普-卡伦鲍尔
防御性:泷泽萝拉
翻转提供的护甲值和原防御卡完全一样。在我看来,它的装甲只是个礼物,下面的功能才是亮点。
功能性:B-
抛后空翻护甲的纯作用就是抽两张牌。神秘的智慧,好吗?无中生有?欲望之壶在哪里?当然,在那些游戏中,手牌的数量更重要。在尖塔中,多手提供的“更多选择性”往往只能持续一轮,这也是过滤卡会贬值的主要原因。但不代表过滤完全不重要。它可以在你抽烟的时候保命,这对于不是sl的武汉的日日夜夜来说是非常重要的一点。除此之外,无论玩什么游戏,都可以用1元钱兑换《密室逃脱:冠军争霸赛》而不赔钱。只是小赚和大赚的区别。
灵活性:一个克兰普-卡伦鲍尔
大家应该都知道“后空翻”这个说法。手上有后空翻的时候,大家都习惯先打一张牌,看看能摸到什么牌(冰眼的除外)。所以这张牌被打后空翻的概率很大。
升级优先:泷泽萝拉
这张卡只按护甲值升级。但是我们在选择这张卡的时候,往往看重的是它的功能性。所以这张卡升级和不升级真的没有太大区别。从单护甲值来看,这张卡和基础防御卡是一样的。但是这张卡相对于基础防御卡的优势是灵活性比基础防御高,也就是说会打很多次。然后在升级位充足的情况下,提升一级可以潜移默化的提升很多护甲。属于不升级也能用,升级后更好用的卡。
抓住机会:
如果你问我后空翻是不是好牌,我肯定说是!既能过滤又能冒烟,还能提供护甲,完全符合盗贼这个职业的基调。这是一张实实在在的牌。但是什么时候抓这张牌有点讲究。首先,在我看来,即使我是王思佳,我也无法在一楼接住后空翻。原因很简单。你牌组里的牌大部分都是攻防用的。你再怎么筛选也无法从本质上改善。它的功能性根本发挥不出来,我们也知道它的防御完全等于一个基本的防御。所以你是在一楼拿的,所以你拿的很可能是一张废弃的卡。到了二楼,你卡组里的攻防已经被删了很多。这个游戏的流派逐渐成型后,后空翻就成了一个选项。因为它让你更有可能抽到了钥匙卡,它的功能性开始发挥作用了。
按理说,即使你只有三个费用,后空翻也能创造价值,但我有个习惯,只有拿到额外费用的遗物后,才能接后空翻。(这纯属个人习惯)原理很简单。后空翻是过滤卡。滤牌的结果是手牌数量增加,增加带来的收益是“本轮更有选择性”。但实际上,如果你只有三费,后空翻后还剩下两费,为了遵循“尽量不失血”的总原则,你往往只有一个解,没有选择,而你正好抓到了下一轮最想摸的牌,比如钥匙和力量。这个时候加护甲,这个钥匙卡要等再一个周期才能打;你打出关键牌,那么你就会失血。很难。
一般来说,尽量不要选择一楼。卡组成型快,已经成型,可以选择一个。第三费有可能骗你,第四费一定要拿一个。总的来说,以上在这个游戏中并没有那么教条。很多时候,我是根据内心的指引做决定的。举个例子,我前期采取的是部分折叠切割。虽然我只有三费,但是后空翻还是可选的。
以下是由此衍生出的一些经验性问题:在爬塔的过程中,当你在打怪物的时候,如果你觉得吃力,那就想想。和平时相比,这次为什么突然纠结了,还是防守牌少了?进攻牌没了吗?还是0元里的费卡太多,费用用不完?还是《逃生室:冠军争霸赛》粪卡太多,卡死了?然后根据需要随机应变,思考哪些牌可以解决这些问题,拿了这些牌会怎么样,我是否值得拿这张牌来解决这种情况.这些东西需要经验的积累,也需要一点想象力。
很多人不愿意为一款游戏多动脑子,喜欢照搬他人的东西,然后发现这种做法在盗贼身上行不通,他们就开始不碰盗贼。没啥,玩游戏为了爽也是一种玩法嘛,但是请不要说“盗贼太弱了”这种话,因为其实是你自己太弱了。
4有的没的
后空翻这张卡有个远方亲戚,叫做耸肩无视。
与它相比,后空翻少了3甲,多了一牌,乍一看是后空翻大优。但其实这个也是要看情况的。首先耸肩无视它是一张战士卡,除了终极防战以外,战士加护甲的手段比较少,耸肩无视多出来的护甲可谓相当适合战士。而且由于它只过一张牌、多出三点甲,所以及时是三费抓上来也很赚。而盗贼的卡的费用普遍低于战士,后空翻多抓一张牌要优于耸肩无视,而且如若有灵动步法的加成的话,其叠甲的能力亦不亚于、甚至高于耸肩无视。所以综上,耸肩无视更加适合战士,后空翻更加契合盗贼。由此也能看出来,“XX卡被隔壁的XX卡完爆”这种话,有时候是忽略了诸多重要条件的“关公战秦琼”一样的故事。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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