大家好,小方来为大家解答以上问题。席德梅尔星际战舰内容分享,星球科技战舰等介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
先说星球。明星的初始家乡城市等级为5级。(一个领导可以加1)主场星没有特别的加成,各种输出只是基本量。每个市级加全部资源基础产出100分,各类科技楼加50%基础产出。初始建筑等级为2,所以综合资源输出为1000。最高建筑等级8,加4倍输出。建议城市等级越高,越会翻倍。此外,大楼里还有曲速节点和防御系统。节点必须要建,防御系统基本没用。因为如果你所有的节点都连上了,防御的时候母船就无处不在了。
母星球除外(包括敌方母星球、海盗母星球等。),其他星球都有自己的属性。从外观上看,火星能量输出翻倍,土星金属输出翻倍,冰星科技输出翻倍,陆地食物输出翻倍。除了行星属性,还有人文特征,大致可以分为以下几类。
第一种资源加成和行星属性的实际效果一模一样。比如土星,它的结构文化,有三倍的金属生产能力。还有其他火文化的火星,知识文化的冰星,收获文化的类地星,都是三重效果。当你急需某种资源的时候,找这样一个星球去占领和建造,你可以收获很多。
第二类是科技文化,可以得到一些救济或者加成,用处不大。第三种特殊文化特别霸气,每一种都有很大的效果,比如慷慨文化,做一个任务获得的奖励翻倍,初级文化,每回合自动升级城市,绿色文化建造城市需求减半等等。所以占领一个特殊的星球会有很大的回报。看来建城上限很高,我就算101级也能继续建绿色星球。
一、科技
再说说科技吧。简单明了,没什么好介绍的。最高等级6,属性加成175%,护甲血加成70,无人机模块7(无人机技术用处不大,到了6,无人机的武器装备就不是8了,只有3或者4)。记得尽快升级你想要的科技,尤其是武器方面。建议优先升级。免费升级引擎是一个好的开始。
二、战舰
最后是战舰,最多8艘,每艘战舰的各个部分最高可以加到8级。属性简单介绍一下,发动机影响转速,最多7速。盾牌相当于防御力,护甲相当于血量,最高960(满科技,满组件),其次是主武器。有远程激光和近战等离子炮(每回合发射一次,自动选一个)。我个人的建议是唯一的优势是距离。喜欢的话可以试试。反正我也懒得磨蹭,直接把菊花砸了。
第二种武器是鱼雷和无人机。如果有双份订单,你可以每轮发两份。鱼雷威力很大,尤其是后期被敌人4500血战舰推的时候。你过去发射了16枚鱼雷,运气还不是特别差。第二回合可以结束战斗。当然,你得预测一点走路。总之,我是所有战舰聚在一起,呈扇形射出。无人机在初中阶段作用很大,后期敌人护盾高,即使靠近菊花也少伤害几十分。总人数是有限制的,8个还是10个,我忘了。最后是辅助设备,隐身和探测,可以配合一些战术。其实对战斗力没什么影响。只要你有2枚以上的鱼雷,一件8级的武器和4级以上带高速引擎的盾牌和装甲,基本上就无敌了。
三、战斗
这个游戏主要是打,也很简单。只要初始阶段不死,最高难度,基本上中期两艘高规格战舰就无敌了。个人建议是前期提升战舰操作等级,即属性加10%,最高加20%,金字招牌。前期看多档肯定能涨到金黄色,最低也能涨到15%。后期买的新战舰基本上升级不了。要升级这个,只有当你的舰队弱小的时候,极度困难的战斗等级才会在伤害极高的情况下升级。简单来说,弱者会战胜强者,所以一定要确定。尤其是不要忙着升级盾甲。只有玩心跳的人才会成为精英。否则他们明显会干掉一大批高级战舰,也就是不会升级,永远是新手。其次,母船必须配备更多的鱼雷。穿越迷宫时,鱼雷直接炸碎瓦砾开路。太酷了。
四、战略
其实策略就是在你弱的时候结盟,根据喜好选择占领星球,找类地星和土星耕种,火星和冰星先打。因为曲速,即使是你领地内的一条线也没有影响。并不是说一定要聚在一起防守。
五、奇迹
有些文章提到过奇迹。双重订单和舰队传统是一场好的长期战斗的必要奇迹。其他降低战斗难度的奇迹,比如隐形鱼雷,对高手来说可有可无。简而言之,这个奇迹实际上是游戏寿命的大幅缩短。从整个奇迹开始不难。比建100级城市快多了。个人建议是限制奇迹的数量或者增加获得的难度,否则会很快厌倦。至于战斗卡,都是看脸。不建议深入研究,没有效果。建议后续版本,能够自己配牌来配合战术。
六、领导人
领导的经验我学了很多遍,能持续加奖金最好。第一种(城市升级快,资源滚滚而来)和最后一种(多少分好办)最好,其他的相比之下弱很多。难的时候很难开始游戏,所以选择最高纯的想法是个不错的选择。更何况打得好一点都没坏处,也没必要修这玩意儿。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!