大家好,小方来为大家解答以上问题。全武器物品名称及代码,流星蝴蝶剑秘籍 武器出招表一览很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
想必大家都知道,通过改变文件SN _ * * (* * 01,02,03中PlayerWeapon=后的数字.21)在关卡文件夹中,可以在“单人模式”下更改玩家控制角色的武器;而改变npc**_**文件中int Weapon=后的数字,可以改变非玩家角色的武器。但并不是每个人都详细知道每个武器的名称和代号,我来给大家讲讲。(以下分别是用绿、红、白、蓝水晶升级后的武器名称和代号以及武器在平安夜场景中的样子。
还有一些特殊的武器。此外,武器接触绿水晶时会恢复原状)
飞镖:7颗星,1颗绿牙,10颗冰,19只飞蝙蝠,28只平安夜,46个雪球,37
飞轮:日光2满月11血滴20旋风29平安夜38无影59
Ware:死亡3愤怒12谋杀21鹰眼30平安夜39
双刺:美女四棱牙13火舌22虎爪31平安夜40
匕首:爱魂5炎玉14蛇吻23金刚32平安夜41
剑:碧雪6修罗15龙隐24火焰魔法33平安夜42无影60
派克:碧雪7龙隐16修罗25火焰魔法34平安夜43
大刀:斩铁8焰17逆刃26紫鳞35平安夜44
锤子:修罗9倔铁18八角27火焰魔法36平安夜45
坤刀:蓝鞘47,红鞘48,银鞘49,蓝鞘50
手指虎:饿虎51金刺52凶爪53莲花54
忍刀:绿刃55红刃56双刃57冷刃58
不知道你有没有发现什么规律?这些素材都很好*,我自己试过;武器名称主要来自网站信息,有一些小改动。37是雪球般的飞镖,59和60分别是看不见的飞轮和剑。
我玩流星快半年了,从1.0到1.05,再到最新的1.07,但都是升级版。单机模式变化不大,新武器用不了。经过思考练习,我们找到了改装方法,可以在各种关卡中使用指虎、干坤刀、长生刀等武器。方法如下:打开meteorlevel,找到Snx_ file(其中X代表01-20),用记事本打开。可以看到“int PlayerWeapon=”、“int PlayerWeapon2=”和“int PlayerHP=”。前两者代表玩家拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要改变等号后的数字,武器数量代表1-57,HP中的1000等于现实中的100。具体设置看玩家的选择。有一次我把HP改成了55000,但实际值是429495676。时间表如下:
飞轮37,匕首38 14,双刺41 22,锤子40 36,45
飞镖37,46剑33,42枪30,39长枪25,43
刀43和44,干坤刀47和48,指虎刀52和54,忍刀55和56,
一、为方便,再附录场地数字(Snx):
1钟如东8方镇15包
2.9垂死之战16.
3天,10天,17天,17天,17天,17天,10天,17天,17天,10天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,10天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,17天,10天,10天
4池雪城11梧桐蜂18袁满大厦
5黄天成12风火雷19.
6方阵13金华市区20.
7死亡之战14硫磺岛21.
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45为平安夜出现的武器。
B:同样可以修改敌方数值,这里不知道。项目是npcx _ X .
各种状态的C:刀武器数量这里就不细说了,其中60和42作为一把隐形剑一起使用。
d:(声明)这个修改是无伤大雅的,只是为了提高个人对这个游戏的兴趣。如果他人挪作他用,造成损失,与自己无关,责任自负。
以上转自66网,小刀。
我以前写过。
1)游戏中的20个场景代码
01钟如冬02秦煌陵03逸仙天04知学成05黄天成06方思镇07蝶镇08方镇09蝶镇10炼铁监狱
1五爪峰,12火雷,13金华城,14硫磺岛,15彭飞炮台,16吴磊铁塔,17胡夫山,18完成大厦,19洛阳城,20卧龙洞
1平安夜22威震天
File://0否(武器1必须有,如果没有.他将两手空空)
1镖2飞轮3火系4双刺5匕首6剑7枪8屠刀9锤子
10飞刀11太阳齿轮12绿派系列13双龙刺14龙舌匕首15龙吨
37雪镖38飞碟39圣诞礼物枪40星星双刺41礼物匕首42玩具剑43铲子44汤匙汤45大球糖
46铃47干昆刀48红干昆刀49黑干昆刀50银干昆刀51指虎52指刀53冰指虎54指夹
55刀56血刀57黑刀58冰刀
以上转自66net,瞬羽痕
二、use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速
人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川
:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
三、绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
四、圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺
:\Meteor\cmodel\
五、物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\adddummy2 99
流星所有的命令都有个"是否起作用的判定",这个判定是通过跳转指令来控制结果的.举个例子,并非事实:
KICK的判定,成功的话就跳转到执行命令的代码段,不成功则跳转转入SKICK命令的判定,别急~,比如 你输入了 kick 2,则先进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则转入KICK代码段进行判定,当然是成功了,于是程序转入执行T 2号人物的代码.可如果游戏中没有2号人物,那就是判定失败,判定后就跳到了SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个KILL判定,KICK 也不等于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的命令顺序是不准确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的是CLOSESERVER这个命令,按照顺序,这个命令后应该转入的是cheat命令判定,然后再转入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在closeserver后面发现了个有趣的代码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的一看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的,那后面的JNZ就是永不可能实现的一个跳转.
很明显这里就是流星上市前开发人员动的那点手脚,如果将JNZ改为JE或者JZ的话,那这个跳转就是100%成功的跳转了,隐藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半个字节.
目前有些人有种修改四个字节启动隐藏命令的方法,我可以说一下,JNZ往后第4个字节就是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字节全改为NOP(NOP代表不执行任何操作,只在内存中占据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直接进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种启动隐藏命令的方法
东湖坚持技术资源共享,但不推崇"拿来主义",所以我把修改的技术写来,而不会上传某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过WINHEX,ULTRAEDIT直接进行改,但研究时却需要通过反汇编来进行.另外流星的主程序段是用类C语言开发的,如果有针对C的反编译工具,研究会更方便些-----
需要工具:UltraEdit
用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,按搜索,
把左边的所有[勾]都取消然后搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]
(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),
0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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