火影忍者:究极风暴3(PC版 键盘手柄双打详细设置)

邹萍琴
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。火影忍者:究极风暴3,PC版 键盘手柄双打详细设置很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、更多...

大家好,小方来为大家解答以上问题。火影忍者:究极风暴3,PC版 键盘手柄双打详细设置很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、更多问题详见原贴:指给我看。

昨天贴了一个手柄模拟教程。很多朋友一天之内问了我各种各样的问题。当然,有什么问题可以问我,我会尽力解决。对了,有问题最好回复或者私信我。如果你直接评论我的话题,我这边没有提示,你可能看不到。

有在论坛发帖的朋友或者其他人直接问我如何实现双把手双打。虽然我手中只有几种不同类型的手柄,但我对它们进行了测试。我手里的手柄是:北通潘多拉,北通神鹰和一个仿PS系列的劣质品牌手柄。

其中北通潘多拉是360手柄的框架,所以可以作为360手柄的参考。下面的话很多,你只需要根据自己的情况找到相应的方法就可以了。尽量不要同时使用多种方法和多种软件,否则可能会出现不兼容的问题。

使用手柄时,一定要打开手柄的ANALOG模拟开关,也就是手柄中间的钥匙。按下后,手柄上相应的灯(周围印有analog字样)就会亮,这样你就可以正常使用双摇杆了。如果不开启,十字键默认与左摇杆功能相同,右边四个功能键默认与右摇杆功能相同,这样在游戏中就无法使用道具和唤醒。如果还是没有反应,请安装手柄驱动。

有朋友问我怎么用键盘打双打,这里简单说一下。其实方法很简单:首先键盘在游戏键位设置中设置键位,这个键位是根据你自己的习惯设置的。手柄设置部分,360手柄可以直接使用,不需要设置。

杂把手可以参考我下面的第二种方法。有无震动看个人喜好,设置起来也比较容易,因为只需要设置一个手柄,只要全部设置好就可以直接在游戏中进行两人PK。如果我没记错,这里是1P和2P,谁先按键进入主菜单也应该是1P。

顺便说一句,我帖子里的一些方法和工具不是唯一的,也不是大家心目中的“最佳”方法。只是个人比较熟悉,觉得机动性比较强。我写了这么多字,只是为了方便之前没接触过的朋友设置。好了,就这些。

第一种,也是最简单的,就是用两个360原装(构架)手柄,因为我手里只有一个贝通潘多拉,我无法具体测试,但它肯定是可行的。唯一需要注意的是1P和2P的问题。目前各种手柄匹配的测试结果是:如果同时插上两个360手柄,谁先按键进入主菜单,谁就是1P。

对第二种,两个“杂牌”手柄,这里的杂牌不是单指那些纯杂牌子的,而是包括所有非360原装(构架)手柄。:有两种解释

无震动模式

这个也很简单。只要两个手柄上都安装了驱动程序,插入手柄,然后在游戏启动程序中打开按键设置。这些句柄处于DirectInput模式,所以正常识别后会出现在底部。这里要根据手柄型号来判断1P和2P。上面的是1P,下面的是2P。这里从上到下似乎没有固定的顺序,但是不管先插哪个,顺序都是固定的。接下来按照里面的提示设置好手柄按钮后,就可以直接去游戏里PK了,如图:

二、有震动模式

这里我们需要使用模拟软件。我上一个帖子提供的软件都可以实现。这里,我再来说说他们两个。这里的1P和2P和上面插了两个360手柄的是一样的。谁先按键进入主菜单,谁就是1P。

三、Motionjoy:是最简单的一个,我最推荐它。前提是你的句柄能被软件识别。这里我补充一下,软件启动后有时会显示“没有检测到句柄”。这时先别急,去“管理驱动”看看。有时候软件其实检测到了句柄,只是没有显示出来,如图:

这时候只需加载所有驱动,然后回到欢迎界面确认即可。需要注意的是,在这里,你要切换“连接的设备”,切换两个手柄,然后确认一次:

这样,两个人就可以进入游戏了。如果模拟成功,应该是在游戏的关键设置中识别为两个360手柄,如图:

这对于x360ce:.来说更麻烦简单地说,就是在软件中重新设置两个手柄的按键。我测试的时候发现之前设置的键在插入新手柄后会打乱所有的键,所以需要彻底重置(我图中并没有全部设置,只是做个演示):

需要注意的是,内

还有一点要注意,那就是xinput1_3.dll这个文件,游戏安装目录中原本是有一个这个文件的,经过我的测试,如果用软件中的同名文件替换该文件后,两个杂牌手柄可以对应键位并实现震动,如果保留原版文件的话,手柄按键可以对应上,不过没有了震动功能,所以如果你是用的两个杂牌手柄,这里粘贴时记得要替换原文件,原文件最好先备份一下。


第三种,一个360原装(构架)手柄和一个杂牌手柄,同样可分为有震动和无震动模式:

四、无震动模式

和第二种方法中的无震动模式类似,同样是用游戏中的键位设置先设置好杂牌手柄键位,这里的360手柄会默认是1P,杂牌手柄默认2P,如图:

五、有震动模式

同样是用上面说的模拟软件,不过目前来看只能使用Motionjoy,方法也很简单,只要把其中杂牌手柄模拟成360手柄即可,方法同上,成功后在游戏键位设置中同样会识别成两个360手柄。

再说一下x360ce,同上,这里要注意xinput1_3.dll这个文件,游戏安装目录中原本是有一个这个文件的,如果用软件中的同名文件替换该文件后,360手柄会失效,如果保留原版文件的话,杂牌手柄按键可以对应上,不过没有了震动功能,这种方法较繁琐,而且双打也会无震动,操作起来还不如上面的无震动模式方便,所以可以忽略。

写这个教程真的花了很长时间,希望能对大家有所帮助,各种手柄和模拟软件的搭配我都测试了很多次,不过不能保证对所有人有效,但是绝对适合大多数,有其他问题也可以问我,我会尽量帮着解决。


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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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