最终幻想FF15(v13对比解析 最终幻想15剧情缩水)

崔俊振
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。最终幻想FF15,v13对比解析 最终幻想15剧情缩水很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!首先声明,...

大家好,小方来为大家解答以上问题。最终幻想FF15,v13对比解析 最终幻想15剧情缩水很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

首先声明,我是一个系列的铁粉。FF13在我眼里就是屎,我一直在装假,所以在开始之前,我想强调一下,FF15和13绝对不是一回事。它可能有遗憾和不足,但核心还是《最终幻想》。

其实V13变成15的时候,村野下台,小田接任。作为一个普通玩家,我们能得到的信息就是公司高层的内部纷争。其实你不用去想争议的内容。就是因为钱,FF15的剧情才改编自V13。从15的游戏专题片来看,V13的剧本确实很有野心,也需要大量的资金支持。这也是为什么在V13已经发展了近30%的时候,很难转手。因此,我不想因为FF15的许多缺点而责骂小田。毕竟高层让他来这里是为了削减开支。

以下是我肤浅通关后发现的不足和减少。

首先,V13从预告中可以看出风格偏暗。虽然V15一直很阳光,但后期剧情其实和V13的风格差不多,所以剧情本身并没有被强烈改写,即使小田天说XX被推翻。

明明有个姐夫,就是女主的哥哥。不是说这个角色洗白了,只是太突兀了。他本应该有更丰富的剧情和人物描写。不过没几句话就露脸很容易,最后的悲剧结局肯定早在宏脚本里就定好了,但由于缺少实际的执行和描写,自然不震撼。

然后是帝国的皇帝。这个人物真的是尼玛迷。虽然剧情中的线索间接说明了他的动机,但是《王者之剑》对他的塑造还是有一些的。游戏载入界面夜介绍他突然性情大变,开始侵略其他国家。游戏前一部分有个CG,说了一些影射的话给人一种他也有苦衷的感觉。结果这条线无缘无故就断了。第十三章好像有个奇怪的东西,就算他变了?我不知道我明白了什么,对吗?

然后是女龙骑士角色,V13有。在此之前,有一场示范,主角是VS她。估计在原剧本里是推动故事的关键角色,在15剧本里真的是可有可无或者说不出彩。

你要是说她的戏没被剪,我就没命了。

是整个帝国的删除。按照总剧本,帝国被诬陷为敌人。后期应该是激烈对抗的时期。至少,应该是在巫师3狼城保卫战的规模上完成的。主角一行深入敌营也是一个非常COOOL的阶段,连我放屁都能想到,更别说五位数工资的编剧了。所以这里的删除是最明显的。虽然尾田田说后期是线性剧情,但我也以为是风格的转变才把重点放在了剧情上。结果一进帝国,剧情就像憋着尿一样匆匆推进。帝国没有显示它的意思,和日常账户的一般进展。如果这是一部按照当初村子设定的公路片,那么这应该是旅途中最艰难最尴尬的时刻。这个难度不仅仅体现在游戏难度上。也体现在剧情上,比如伊格尼丝失明,黄毛掉下火车失踪,团队内部纷争。虽然所有这些场景都是田甜留下的,但由于情节太短,无法拉伸这种情感。全帝国篇把帝国故事删减了,直奔结尾,也就是幕后丞相。

按照一般的节奏,宰相前期做了很多矫饰,这个时候就要在帝国的肛门里扎根了。

帝国要有前几章的规模和后期紧凑严肃的剧情,这才是真正完整的过程。

就像楼上说的,前几章有明显的不足,但显然我觉得IGN分发低。支线虽然和主线关系不大,但是很有意思。公路旅行感觉很独特。玩到后来。我真的丢掉了很多感情。FF15只有8分。虽然他有很多闪光点,但是缺点太大了。

那是最终战争前的十年。其实这十年后的重复也让我很感动,但总觉得最终幻想可以做得比这更好。从这里的一些描述和宣传重点来看,至少有一部分剧情在这里被删减了。在这十年里,三个好朋友聚在一起,各自奔波等待脑残回来然后一起死去。说白了,无论这个世界能否被救赎,他们都将面临不可避免的死亡。这种情感其实很复杂很微妙,也很符合《最终幻想》后期的悲情,这里就不多描述了。其实渲染这样的情节并不需要太多的篇幅,几个蒙太奇的变化就能表现出整体性。

事实上,小胡子被誉为游戏世界里最会讲故事的人。前几天有人调侃,FF13丢了的同时,倔强的狗继承了小胡子的衣钵。《美国末日》阿里被捕后,她和乔尔一起去拯救了这段交叉叙事,堪称经典,也把气氛和玩家的情绪渲染到了极致。这十年的等待,完全可以在最疲惫无力的时刻,陪伴主角回到交叉叙事。

其实这个删除还是有一点依据的。这里只有熊海子和主角是老年形态。按照《最终幻想》的风格,这里至少会有我妹妹西德尼和将军,但为了不用搞一套模型,他们只能活在台词里。

其实总的来说15的剧本构思不错,注定献身的主角悲剧也有FF10的风范,只是资金和时间不足。

其他一些剧情只能靠DLC来完成,目前确定的DLC内容是主角三人组的故事。也许这是最令人遗憾的最终幻想。15和13的本质区别在于,它不会像13一样成为历史系列中可耻的一笔。但是真的让人很难受。

有人说,如果FF15这次还是不温不火,那么日本RPG将永远失去与欧美主流RPG竞争的资格。我觉得这太扯淡了。即使他继续他的说法,FF15已经为日本RPG系统奠定了一个基本框架,这足以升级整个日本ARPG系统。

从剧本中的人物设定和对描写的侧重来看,老国王席德四应该有更多的表演,会和主角四遥相呼应。结果这哥们在专题片《水城》里的主线出现了两次。

还有。。。13章 这绝对是恶意拖延游戏时间,剧情进展少 也只是书面的解释了 那个什么骸的怪物以及帝国内部的隐情。。。场景翻来覆去就那么几个,太长了真是。 这段剧情可以看出是早都设计好的,只不过来的太突兀可见之前删减对整个故事的撕裂感。

个人推测15的剧本节奏应该是。

建置(王者之剑) 旅途出发 然后开始冲突引入下一阶段(泰坦觉醒) 之后水城篇算是冲突的中间点最后把故事引向高潮,也就是帝国决战篇,而真正的结尾王都决战则应该是尾声,而且有了这种呼应这个尾声完全可以是画龙点睛。。。 直接用来做结尾高潮 BGM跟剧情却都是悲叹沧桑的风格。。有些可惜

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!