大家好,小方来为大家解答以上问题。奥特曼格斗进化3攻略,奥特曼格斗进化3怎么玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
模式介绍
1.超模式(超模式)
游戏初期有10个关卡,满足一定条件后会增加新的关卡和人物。每一关都和原著中的一般剧情一样,包含了每一部作品中的经典战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。这种模式通常被称为故事模式或情节模式。
2.战斗模式
选择奥特曼或者怪兽连续打五个对手。可选角色19个(奥特曼10个,怪物9个)。如果选择奥特曼来玩游戏,通关后会增加新的杀人技能(后面有详细描述)。每个角色和前4个人基本都是随机的,最后一个对手是剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物,加坦捷乌,高斯奥特曼,雷吉欧不会相遇。
3.战斗模式(对战模式)
利用每个角色去战斗。分为对2P和对CPU。初始人物和战斗模式一样。
4.双打模式(双打模式)
选择两个角色同时与一个敌人战斗(不能选择怪物)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。
5.杀死技术设备模式(自定义模式)
进入此模式后,您可以设置机动奥特曼和怪物的击杀技能的关键位置。每个角色选定后,有4种涅槃装备方案。简单来说,就是把你喜欢的杀人技能调整到你常用的按钮(装备)上,去掉那些你不喜欢的,不常用的,或者威力比较小的。(未装备)每个角色的击杀技能都有伤害值,S最大,然后是A,以此类推。主杀技能设置在 x 上,小光、平面、变身设置在附加键上(R1、L1、R2、L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。如果装备有多种多样的斩杀技能,你可以选择多种多样的斩杀技能(对手无法轻易判断你。
招数),需要储存时间短;装备种类少(单一)的话,命中后的涅槃技能伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀人技能取决于你的喜好。
6.实践模式
选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置CPU的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、跳、防守、进攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重新选择角色。
7.教学模式(教学模式)
佐菲教了泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触这个游戏的朋友或者格斗游戏比较苦的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进入后,选择左侧选项开始教学,选择右侧选项返回主菜单。
8.欣赏模式(查看模式)
类似于百科词典的模式。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的人物(包括各队的飞机)、游戏音乐、场景等等。如果玩累了,来这里逛逛是个不错的选择。
9.重放模式(重放模式)
回放玩家在战斗模式下的表现,删除复制视频资料。
10.设置(选项)
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。别忘了来这里记录各种隐藏的东西。(PS:可以设置录音模式为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图片都不一样。呵呵,要录音的话可以在声音上设置BGM为0,不会有背景音乐。
(注:第四、第八、第九模式只有分别玩过水獭模式和战斗模式才会出现)
操作键位置
电脑操作键:
D-向前A-向后W-跳S-蹲下【双尾怪和Gloka不能蹲下】
j或者DDU或者DDI-冲刺攻击【双尾怪不能冲刺攻击】
Ww或WWU或WWI-跳跃攻击【双尾怪不能跳跃攻击】
AAJ或者AAU或者AAI——防守反击【双尾怪和格洛卡防不住反击】
J- tap k-扔技能【双尾怪不能扔技能】U- slam i- super-slam,这是必要的L,m,n,o-小技能m,o-平成奥特曼或者怪物变身。只有【狄嘉、戴娜、高斯、贾斯蒂斯、勒胡巴斯】。Gaia]可以使用n-召唤机动奥特曼的团队飞行器或者历代怪物飞船的一部分来攻击机动奥特曼或者怪物。DD-奔跑AA-后空翻【怪物不能后空翻】KJ,KU,KI-另类投掷技能【双尾怪物和Gloka不能做另类投掷技能】DJ,DU,DI,吴,WI,-另类攻击【双尾怪物不能做另类攻击】
S级过程的第1级:戈尔赞的反击
出道:迪加,戈尔赞
故障情况:1方舱被摧毁。时间到了。3狄嘉战败。
情节条件:
1)成为强型(经验证该条件不一定要在火山爆发前触发,但可以随时触发)
2)用复合迪迦的扎佩里奥雷击败戈尔赞。
s级条件:1。体力保持在50%以上。2.时间剩余超过1分30秒。3.满足情节条件的能力评价:
迪迦的复合形态在战斗表现上很一般,力量形态和空气形态的区别是在复合形态的基础上改变了一些招式。
强力型:除了R1的光弹攻击,战斗攻击速度变慢,攻击变强,攻击自带霸气,及其衍生完全改变。
空气型:以复合型为基础,随着速度的增加攻击变弱,的导数打不过人。
攻略要点:
一开始哥尔赞的防御力有加成,并且迪迦全部的必杀技都会被吸收并回复自身体力。迪迦复合型光线的威力不敢恭维,这也是一个问题。
这里有两种打法:
打法1:课题就是如何在2分钟的火山爆发剧情到来之前多削体力。强力型是一个不错的选择,在择时机变为强力型之后,用不会倒地的←□来对哥尔赞进行攻击,在对方眩晕槽满的情况下,几下←○的攻击伤害很是惊人。
在火山爆发剧情之后,哥尔赞的防御加成取消,并且不会吸收迪迦的必杀技。此时趁机变为复合型将其干掉即可(高难度下哥尔赞会向避难所下意识走位,请大家注意。),任务成功。
打法2:由于哥尔赞的防御有加成,所以初期可以用强力型将哥尔赞的体力打至2/3左右。等到火山爆发剧情发生后,要迅速将哥尔赞的眩晕槽打到65%上下(仍推荐用不会倒地的←□来攻击),之后发个迪拉休姆光流,此时,哥尔赞基本处于贫血状态了。然后变回复合型。再用哉佩利敖光线击败哥尔赞即可。
任务完成后出现新任务:影的继承者
第2关:影的继承者
登场人物:迪迦,邪恶迪迦
失败条件:1时间到。2迪迦被击败
剧情条件:
1)地底鲨鱼登场
2)出现光线对拼事件
S级条件:1.体力残留40%以上。2.时间残留1分30秒以上。3.满足剧情条件
邪恶迪迦的动作模式是参照迪迦复合型的,除却某些动作以外其他和迪迦性能相似。因此这关的对手并不强悍。
这关的课题是控制血量,毕竟剧情条件2发生的条件是邪恶迪迦体力在20%以下,迪迦体力在50%以下。所以一开始可以变为强力型,将假迪迦的体力削到50%以下,然后变为复合型挨揍。
PS:最好用一次强力型必杀和一次复合型/空中型必杀,将邪恶迪迦迪迦打至濒死状态,为条件2发生后的战斗减轻压力
由于邪恶迪迦的必杀会将我方体力直接打到40%以下,所以这次又得请剧情君帮忙了。通过剧情来清空双方的眩晕槽,从而逃过假迪迦的必杀技。 假迪加会召唤出一条鲨鱼,这鲨鱼很烦,会在你脚下把你放倒,而且费时间。不过他有个对咱们有利的特效:当假迪加要放超重击时,迪迦就会被放倒,从而躲过其超重击。
当以上步骤都结束的场合,快速蓄积眩晕槽(这个时候飞机是可用的,但个人认为效率不高,不如在邪恶迪迦濒死时直接发动超重击),随后在双方血量斗满足条件时发动必杀,满足条件3。
然后就是按钮连打拼光线了,事实证明四键连拍效率最高,不然输了就不妙了(一旦发生光线对拼事件,输的一方会直接死)。
在任务的最后,出现了经典的正邪迪迦手刀和飞踢的对决,任务成功。
附:迪迦复合型、迪迦空中型、邪恶迪迦的共用连技。→→□+□·□·□。
任务完成之后出现新任务:黑暗的支配者
第3关:黑暗的支配者
登场人物:迪迦,加坦杰厄
失败条件:1.时间到。2.闪光迪迦被击败。3.迪迦死前没有放必杀,4.迪迦石像被破坏
剧情条件:
1)闪光迪迦使用过哉佩利敖光线
2)闪光迪迦使用タイマーフラッシュスペシャル(计时器闪光)打倒加坦杰厄
3)迪迦在变成闪光迪迦之前将加坦杰厄击倒(单独成立)
S级条件:1体力残留50%以上。2.时间残留1分30秒以上。3.满足剧情条件
攻略要点:
加坦杰厄的攻击范围遍及全场,攻击是霸体且无法防御,还有盔甲效果(没有受创硬直,被攻击不会阻碍出招)。并且迪迦无法对其使用投技(体型巨大的缘故),但是相对的,移动速度极慢是这家伙的致命伤。运用好侧向移动技巧的话,终究还是活靶子。
和初代相似,在没有发出过一个必杀的情况下被加坦杰厄用必杀技“贯通光线”变成石头,直接任务失败。所以说剧情党请在发动了一个必杀技的情况下再等死。
出现迪迦变为石像的剧情,随后小飞机前来救场,小飞机每回需要对加坦杰厄造成一定伤害,一共四回。伤害不够的场合迪迦石像会被一鏊子敲碎。直到四回结束以后,迪迦复活,并变成闪光形态。
闪光形态的迪迦奥特曼招式和复合形态一样,攻防大幅度提升,相对的无法变更形态,但足够干掉加坦杰厄了。如同剧情一般。先需要放哉佩利敖光线达成剧情条件1,后用タイマーフラッシュスペシャル(计时器闪光,装备在△的必杀技)两个必杀技需要的眩晕槽都在75%~85%左右。需要注意的是,加坦杰厄的必杀对闪光迪迦仍然一击必杀,并且闪光迪迦不增加防御。
至于第4个条件,在不变成闪光迪迦的情况下,建议用复合型或是力量型迪迦,这两个形态的空中□两三下就能够蓄积到能够放○键必杀技的程度,大概3到4个必杀技就能了结。至于网上流传的“小波流”(即远距离光线R1),个人认为无实用性,因为小波的输出不高,且加坦杰厄的攻击范围波及全场。不过你发一下小波,然后移一下(即顺/逆时针移动一下(连摁两次上或下),发一下就移一下的话也不是不能尝试 还有一个比较赖的打法:先变成空中型,然后立刻跑到它面前(最好冲刺超重击),到他面前之后就一直用跳跃超重击(上加圈),由于加坦杰厄起来的速度比迪迦空中型的跳跃超重击慢, 所以只有挨打的份了,一直这样做,直到它濒死(手累坏了)之后就可以放必杀啦S级胜利!
满足条件3过关后出现必杀技:计时器闪光
第4关:再见了,奥特曼
登场人物:初代,佐菲,杰顿
失败条件:1科特队基地被毁。2时间到。3初代死前没放必杀。4佐菲被击败
剧情条件:
1) 初代奥特曼全必杀技展示(就是使用过所有的必杀技)
2) 佐菲出现。(达成第一剧情条件即可)
S级条件:1佐菲体力残留50%以上,时间残留1分30秒以上。3满足剧情条件 攻略要点:
本章节中,可以这样形容杰顿:遇初代是龙,遇佐菲是虫。一开始杰顿将处于霸体状态(除去○的重攻击和×的投技及其衍生以外,其余攻击无法对其造成硬直,并且我方无法造成COUNTER判定),并且初代的所有攻击无法对其造成有效伤害(不过眩晕槽照旧)。CPU杰顿会在初代放“小波”(就是R1的光弹技能)时候冲过来,并且由于杰顿的霸体所
以无法阻止其行进,此时将非常危险,请各位留意。而我们的目的显然是让初代放完所有必杀技,所以以无视霸体的投技×作为主打。注意站位(初代的×·○是拆房神技,发动时请留意周围有无科特队基地)。三个必杀技必须全部放完,但是请留意斯派修姆光线必须最后放,不然过早放出○上设置的斯派修姆光线会被强制反弹然后被秒杀导致无法完成第一个剧情条件。至于战斗条件的话,请无视吧,因为这里的战斗条件根本和初代无关。
在初代使用一个以上的必杀技的情况下被打倒(不发一个必杀技就被一兆度火球打倒,任务直接失败),佐菲会出现。在达成第一个剧情条件的情况下,佐菲会继续和杰顿战斗(这里下文再述)。否则将会出现剧情,科特队发射飞弹以诡异的弧线将杰顿秒杀,任务成功,但是这样评价最高为B。
佐菲对战杰顿的剧情发生,此时控制佐菲解决杰顿。杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成有效伤害。佐菲的动作架构(普通的打斗动作)和初代几乎完全一样,大可放心。此时战斗条件达成适用,只要保护基地,就很简单。将对方的眩晕槽蓄积到80%左右后,放必杀M87光线A将杰顿秒杀,任务成功。
评价C级以上出现新关卡:怪兽殿下。
评价A级以上出现新人物:杰顿。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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