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拍摄校正
FPS中的一个常用术语是advance,但它通常是指用枪射击移动的目标。003010投篮,不仅需要考虑这一点,还需要考虑弹道。常用的火箭筒、坦克炮、手榴弹、飞机投下的炸弹等。不仅对移动目标有推进因素,还存在弹道问题,即它们的飞行轨迹是抛物线。所以,当目标距离在中等射程以上时,必须把瞄准镜抬高一点,才有可能命中目标。至于养多少,纯属个人经验问题。即使是同一个家族的坦克,不同坦克的弹道也是不一样的。只有通过不断的练习才能找到感觉。
步兵的射击
瞄准器应该越小越紧凑,通常优先考虑的是蹲下、蹲下、站立和奔跑。向对方开枪时,要么跑,要么趴下。侦察兵的要点是找到高地,躲在掩体里,或蹲或卧,不要太靠近前线,否则很容易被发现。所以不适合打移动目标。狙击手开火的时候,按住鼠标左键保持瞭望模式,看看目标是否已经被击毙,然后松开重新装弹。突击兵可以使用边跑边射的战术。近战对其他步兵有很大优势。短束2-3发比连续连发更容易命中目标。射击前稍微降低瞄准镜,因为后座冲锋枪更强。子弹射出后,躲在战壕或掩体里,在障碍物的掩护下换弹夹。工程兵的枪没有人们想象的那么好吃,在专家眼里甚至比狙击步枪和冲锋枪还有用,因为他们的视野几乎没有扩大。在中长距离,用它打移动目标时最容易把握前进;在短距离内,可以冲上前去对付卧倒的敌兵。工兵炸药和地雷不仅是对付坦克的好方法,还可以用来设置陷阱,杀死追击的敌人。如果上了坦克,可以随时跳下来修理,这样就大大延长了坦克的战斗时间。步兵扔手榴弹的时候,如果想扔得更远,可以跳起来在半空中扔出去。
到步兵坦克。
反坦克兵对付坦克有两种方法。一种是绕着坦克跑,边跑边发射。距离大约10米。太远的话不容易打中。如果太近,可能会先掉下来。第二,距离远的时候,在地面上轰击,视线会抬得稍微高一点。坦克最好的部分是前部,其次是侧翼,最差的部分是后部。因此,从坦克后部周围攻击是最理想的情况。两个火箭筒就可能摧毁一辆中型坦克。如果从正面打,可能要消耗掉全部五发子弹。由于坦克视野有限,如果你有机会躲在岩石和建筑物后面,不妨放开正在靠近的坦克,然后出现在它的后面。其他兵种对付坦克有难度,主要手段是手榴弹(工兵用地雷和炸药)。遇到坦克,不要慌,跑跳,靠近坦克贴在旁边;如果敌人出来了,就钻到里面去拿;如果敌人出不去,就跑近坦克,避开它的炮口,在缝隙里扔手榴弹(近距离扔法是Alt鼠标左键),爆炸后转向另一边继续和坦克玩脸舞。还有两种方式:一是乘坐吉普车,高速冲向坦克,在接触前跳出车外,跑到坦克另一侧。吉普车稍后会爆炸;第二,高射炮塔对坦克的效果也很好。注意这样的机会。
坦克
要把握好推进和弹道偏差,只能通过多次练习才能找到感觉。这里不再赘述,只介绍几个通用技巧。由于坦克各部分防护程度的差异,我们要尽量正面对敌坦克,尽可能地打对方的侧面甚至尾部。所以转弯路口、被山坡挡住的桥洞等地方都是防守的好阵地。敌人一出现,他的一面总是暴露在外,要转过身来看你,还要反击。我们应该尽力在战斗中找到并利用这样一个阵地。第二,由于坦克视野狭窄,很容易错过侧翼的敌人。当你发现敌人坦克,判断它没有发现你的时候,不要急着开火。试着躲在它后面,靠近它。第三,偶尔用C键观察身后的情况;如果道路不好走,按F10从追尾角度操作坦克(车辆也是一样)。第四,冷静开火,开火时不要动鼠标,根据是否命中目标调整弹道偏差,即使被敌人攻击。不要被乱射的敌兵分散注意力,专心对付眼前的敌人坦克。第五,停留在维修平台上的坦克几乎坚不可摧,这在某些场景下具有特别重要的战术意义。最后,熟练地在1号位的主炮和2号位的机枪之间切换。其主要目的是消灭后面的反坦克兵,而不是打击前面的敌兵。
飞机
学会开飞机后,飞机的作用很大。其主要目的是轰炸敌方坦克和扫射敌兵,然后空降夺取据点。在实际操作中,常用的战术是在离地5米左右的低空飞行,把握推进,投下炸弹。对付高射炮火,不宜从空地接近,而要飞过他们身后的高坡,突然出现在顶部,把它炸飞。投弹后注意抬高机头,避免被爆炸波击伤。飞机的另一个用途是直接撞地的坦克,这可能是维修平台上对付坦克的唯一办法。第三,在战场开始的时候,可以用飞机抢关键据点,也就是飞过据点,然后空降。如果场景足够大,足够复杂,可以在敌人吉普车之前到达。中期可以大胆空降到敌方基地,拿下上面的坦克,增强自己的作战能力。
其他设备
除了坦克步兵的稳步推进和飞机的空降,利用吉普车的速度快也是抢占据点的战术。这表现在两个方面:一是战局前期的快速出动,类似于飞机的空降降落;二是在中间阶段冲过敌人的炮火,夺取敌人后方的据点,然后在那里上坦克,从敌人后方进行反击。
舰艇方面,战列舰主要配合侦察兵对岛上目标进行轰炸;潜艇被用来偷袭敌舰。因为它们在水下航行缓慢,所以在长距离航行时,它们还不如暴露在水面上。如果他们找到目标,他们会再次沉没。驱逐舰是对付潜艇的唯一手段,让他们保护航母这样的重要目标。对付舰艇,因为普通的打击对他们效果不好,只有鱼雷的杀伤效果特别强,所以在
战术高于枪法
《战地1942》不是通常意义的FPS,射击精确与否固然重要,但不是全部。多用脑子,重视团队配合,也能赢取胜利。最常遇到的考验是,复生时选择哪一个复生地、选择哪个兵种,这些都应视战局而定,而不能过于执着于自己的喜好。是在基地里复生以乘上坦克去增援,还是就近复生以尽快重新投入战斗?是坚持用突击兵还是改用反坦克兵?如果刚刚被敌坦克击毙,那么就应该选择反坦克兵,力争干掉敌坦克,而不能固执地用突击兵;反之,如果是当反坦克兵时被敌突击兵干掉,则应选择反突击兵。
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