大家好,小方来为大家解答以上问题。波斯王子遗忘之沙最后的攀爬,《波斯王子5:遗忘之沙》全破心得 BUG很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
与新波斯相比,遗忘之沙有更多的敌人可以战斗,有更多的魔法可以使用,但自然场景较少。几乎所有的游戏都是在城市,地下,废墟,也就是几乎所有房子里的风景,所以从头到尾都能看到花瓶和罐子@ @为了补血魔法。
其他的爬墙差不多都是这样,但是这次太大空间忍XD了
玩的时候建议一定要熟练,连续跳。我觉得游戏的操作设计有问题,尤其是爬柱子的时候。只要停下来慢慢转向位置,就很容易误判方向。但是,如果一抓到就跳,就不会出错。
整个游戏最让人耳目一新的地方就是没有中断,没有连续的冲。每一个点都不停留超过一秒钟,然后没有一点差错,所以有一种极大的快感。这对于newgame来说,在我在最终游戏中遇到bug后玩得如此之快,真的是相当享受。为什么主角的手不能酸?
基本画面不错,战斗中可以用的动作很多。角质有时候出现在你打败敌人的不同时间,动作也不一样。还可以跳着杀,还挺帅的。在不同的时间转身,会用不同的动作,比如连续两次斩首。
神奇的是,真的.没有什么特别.只能说打魔法旋风排(或者冰剑),而且魔法必须先充。前期不考虑填其他的。为什么?先试试充旋风!只有这个你点了之后不会后悔,其他的.之后慢慢点就行了,然后可以考虑加血或者石甲,然后随意,最后瞄准2倍魔功在顶。
这个新系统就是太空耐力。第一个忍耐是时间的倒退。大量的技能可以大大降低你犯错后的干意图。因为这个技能不知不觉消耗了很多魔法,建议先点魔法。
另一种是水流暂停==好像时间变慢了,不要上当。对除了水和使画面变暗以外的东西没用。和巴约的女巫时间XD不一样
不要用它打敌人。
单体充能后也可以在平地上使用,小怪杀。向怪物首领开枪会让他晕倒。
最后,记忆墙是增加手指忙碌度的技巧。拿到之后,你可以想象一下,水悬浮和单充需要用到多少机构。
然后,游戏出现了卡顿BUG。当你拿到它的时候,刀锋(?)以后场景出来,经过几个斧怪,就到了一个乌鸦跳的地方。不要死在这里!中途会有加成偶像,跳到终点就能到达,所以不要以为中途就能从乌鸦身上跳下来。如果你挂在这里,你会回到斧头的前面区域,然后你会发现出口门实际上是关闭的。就算你跳过去,也只会听到开门的声音,但就是打不开,所以你就卡在这里了。因为游戏是自动录制的(不知道为什么要改),所以没有办法读取文件..
解决办法是找到硬盘上的AUTOSAVE文件,把他干掉,这样游戏就会读取AUTOSAVE备份文件。不出意外的话,这个档案应该是从召回墙这个技能开始的。如果你有更多的硬盘需要备份,拿到剑后尽快备份,以免悲剧发生。
而且据说这个BUG后面还有机会出现,所以之后尽量不要死比较保险。
因为看到这个方法太晚了,只好用NEWGAME,但是我惊讶的发现,即使没有完全破掉,NEWGAME的经验值和技能除了时空耐力之外,还是会继承的。只要我花时间回去忍着,我就可以用上次玩的时候点的技能重新来过,只有这样我才能拥有第一轮完全破掉时的所有技能,因为第一轮的怪物数量和给你的经验值根本完成不了所有技能。
补充一下,如果NEWGAME是因为这种情况,记得在开始玩的时候设置操作提示关闭。要显示爬墙提示时,会出现屏幕停止的BUG,只能读取录制点重新开始。
前面爬楼梯,对于习惯打破四王子体制的人来说,可能并不意外。即使加上时空忍耐力(一堆要你算时差的机关==),我建议你在后面你要去打大魔王的地方玩。太像了。你在那个超高发lol的女巫游戏里见过吗?
但这是唯一一个最让我惊讶的地方,因为在这个地方乱跳已经超出了人类行动XD的范围。推荐你看看。
结局.不知道有没有什么隐藏的元素或者差异?不然真的是我见过最简单的结局了....................
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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