大家好,小方来为大家解答以上问题。火炬之光2好玩吗,火炬之光2游戏总体介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
因为很多Runic Games的成员在离开暴雪准备开创自己的路的时候接连失败,团队缺乏试水新领域的勇气,只好回去旧瓶装新酒,打造Runic Games的暗黑破坏神。事实上,在系列初期的成功为团队挽回了一定面子的形势下,谨慎的Runic Games并没有选择急于开始新的计划,而是趁热打铁开发了系列续作,试图巩固系列的名气,稳住这个刚刚拿下的小山头。对于玩家来说,这样做的好处是玩家可以快速体验到《火炬之光》的续作。缺点是Runic Games积累的进取态度在游戏中也体现的很明显(2年多了,连引擎都没换过……)。当然,尽管存在上述问题,《火炬之光2》仍然是一部优秀的作品。
视觉效果:与上一代相比,没有太多实质性的变化,批评的声音很多。个人感觉屏幕分辨率低的问题变得更严重了。原本和暗黑3不同的是,血量显示和能量显示合二为一的做法被改回两边的设计而饱受诟病。类似游戏中的几个可以自定义外形(包括宠物)的设计,让玩家在角色扮演中的体验稍微好一点。有一个小细节值得一提。和暗黑破坏神3一样,同系列的装备造型(主要通过名字等判断。)是统一风格的,挺好的。
音效:推荐《火炬之光2》的专辑,马特尤尔曼的吉他总会让人想起崔斯特瑞姆的夜晚(嗯,其实我想说,这些年他一直在同一个地方徘徊……但带回美好的回忆也不全是坏事)。
操作:也有很多评论没有上一代震撼,观点不一。
优化:地图加载的问题得到了改善,同时地图比以前更大,地图切换相对减少,游戏流畅度好了很多。
剧情:存在感一如既往的单薄。
技能:技能等级带来额外收益的设计是好的。
装备:提高了物品强化的地位,附魔是后期人物强化的重要手段。宠物增加了买东西回城的技能,一定程度上方便了玩家。
其他:火炬之光2的mod相当具有可玩性,有很多高质量的mod(其实steam火炬之光2汉化最好的方法之一就是加载汉化mod),大大延长了这款素描级别游戏的寿命。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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