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我玩的时候很照顾小男孩。不知怎么的,越玩越心疼那个小男孩,他只想回家.
如果trico没有中途被闪电击倒,那个小男孩岂不是已经变成了能量,被扔进了老鹰的嘴里……所以每次扔桶给trico吃的时候,我都很内疚。这些水桶都是用孩子的生命买的!但是,trico并不是自愿做这种事的,是被控制的。另外,我还发现了一件事。他身上的符文数量似乎和能否作为能量有关系。被扔进鹰嘴里的孩子身上布满了符文,似乎已经完全识字,包裹在里面的绿色液体变成了果冻状。
而主角第二次被吞的时候,不也是盖着绿色液体吗?但显然流动性更强,小男孩身上的符文也随着每次被吃掉而慢慢增加。如果他细心的话,会注意到的,所以可以猜测符文应该是蛊惑文化的进度条。符文遍布全身,可以作为能量扔进去供给被包裹在笼子里的符文球。小男孩终于把球炸飞了,被爆炸的能量惊呆了.可见能量只大不小,之前很多都可以用。
那些都是孩子!这个控制塔的主人真的很邪恶。他实际上控制着那种Trico去抓小孩。真是可恨!然而,我被这个游戏感动了,他们之间发展起来的羁绊深深地刻在了我的脑海里,以至于最后,当他们分开的时候,我感到了一丝悲伤和失望.但毕竟各有各的生活,很多年后,小男孩从一个义男变成了一个大叔。
但即便如此,彼此分开并没有让彼此忘记这段珍贵的友谊。即使分开了,他们还能记得对方,还是让我觉得很欣慰。我没有哭,但我真的很感动。说是如果有trico再见到男主的一幕,我会哭。感觉这个游戏让我很难过,也很感动。其他孩子的牺牲真的让我很难过,我有删除游戏的冲动。
但更让我感动的是这种不分种族的友谊。因为这个原因,我想再玩几次。这是我对这场比赛的看法。这款日式动作冒险剧情游戏真的能让我把自己带入游戏,感觉身临其境。这种感觉真是.还没买,建议入手,真的很感动。换句话说.我在我朋友家玩的,他看了我玩后,都被感动了.个人觉得trico再一次遇见主角的整个画面会很完美.
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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