DOTA27.0炸弹人怎么玩(DOTA27.0炸弹人玩法解析)

太叔青珊
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。DOTA27.0炸弹人怎么玩,DOTA27.0炸弹人玩法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!第二个核心是...

大家好,小方来为大家解答以上问题。DOTA27.0炸弹人怎么玩,DOTA27.0炸弹人玩法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

第二个核心是重做麻痹陷阱,改变静态陷阱。

没有启动延迟!

以前有人扑到他脸上,他可以为所欲为1.5秒,然后就晕了。现在不同了。当他进入射程的时候,他立刻就晕倒了!

现在开始唱平衡只需要2秒,但也意味着变成了2秒后就会爆炸的稳定控!

这一点非常重要。弹射开始后,只要有队友2秒控制,炸弹就能念出来,然后会晕2-5秒,让队友多砍。期间敌人沉默了,除非被动,否则没办法打断炸弹!

现在第二技能眩晕棍只是控制敌人不能移动,但是还是很强的,有人进入范围就能立刻触发。以前前期杀弹的ta跳脸二弹,在准备弹的时候就已经不可能了。炸弹只要走出ta的攻击范围两步,被缠住的ta就等着被后继者拿下。

另外,现在要想让敌人同时被三枚地雷轰炸,基本上必须要有电击棒的辅助,因为人几乎不可能让三枚地雷完美安装,仅仅400的距离。

一、地雷解析

重矿真的很弱,爆炸需要3.1秒以上,a可以降到30金,只能用来补伤害,瞬间释放(炸弹施放前震动)。1.75以后开始,不可见(虽然有视野)。1.6秒内会有人爆炸,但出门不会爆炸(不会被速度快的人诱导爆炸)。第二个400以内不能重叠(毕竟伤害是加的。精确到鼠标的远程英雄真的没用,反而成了魔法伤害!非常贴合争和虚刀的面纱!

而且现在后期可以有连续动作。弹射器启动,虚灵纷争抛向空中。落地对手不能攻击也不能减速80%施法,除非有bkb,羊刀之类的,那就是案板上的鱼!

落地后1000伤,接着是地雷750,接着是大招750,爆炸是2500伤!

而且现在过了20级天赋加施法距离就可以扔到树林里了,伤害大大增加。只要我升级我的伤害,我也会增加。现在,三个满级地雷有2250点合法伤害。如果扔三角,还有机会。

【-编辑,试飞的时候不能玩虚灵,但是可以先玩虚灵,效果还可以。现在弹满魔法伤害,最后地雷其实是腰带技能-]

这当然是假设25级学会了自爆加400法术的天赋,有钱的话,但是如果有虚刀的话,3000血以下的敌人可以适当的杀杀首都。

最大的问题其实就是选角和念咒,耽误的真的太多了,但是我觉得这是在鼓励和队友的配合。

因为完全可以让队友的控制帮你弥补这个不足,有很多2秒控制的英雄,有了他们,前期几乎没有不控制的。

其实后期防守有少量增强,但不明显。

关键天赋200施法距离。装备加200的话,施法距离可以增加到1000!

而且现在眩晕棒可以立即触发,不再惧怕高秒杀能力,可以秒跳高地,可以安全的把敌人推到高地,但是反应时间相比之前只需要0.25秒。

以前炸弹是硬控的,现在不能攻击锁定,大大改变了炸弹本身的操作水平。

二、地雷安放方法

三、要点有这几条:

1。通过路口时判断对方的方向。

2。眩晕棒封住了三个地雷的重叠区域。诀窍是自己选择最远的一个,然后把眩晕棒放在阵型列表中的地雷图标前面。

3。预计对方进入路口时,会在图中三角形的边上,而不是拐角处。

4。对方动作够快,没有提前触发斜坡下的地雷然后被吓跑.

四、当前版本的雷区标识使用技巧

没有变化就有好的变化:

炸弹的雷区标记!

cd持续cd

弹射开始是无声的,有一秒钟的时间可以举手,所以一般要你带头。在接下来的四到七秒钟内,敌人会被沉默,只能攻击你。所以,师傅,你不用怕。最好能配合队友控制住,让他们无法直接杀了你这个混血。

之后,你应该立即拿起电击棒。2秒后,对方会被缠住,无法攻击或移动,可以施法。因此,如果你没有被眩晕棒简单的自爆沉默控制,你会被法师抓住秒.

所以炸弹需要队友或者持续招募。

五、当前版本的炸弹人定位

提建议的时候还是保守一点好。贴一个魂戒秘法的A,再加一个控制道具,不管是吹风机,阿托斯还是绿棒,来弥补眩晕棒触发前的真空期。

之后,后期装备可选。

以太、精致心、大推、飞鞋甚至背包里的一个提神球都是不错的玩法。

如果初期比较顺利,10分钟之内就差不多钱了,早憋一点金也不一定怎么偷。毕竟现在的技能增长已经足够高了!

六、出装路线

天赋让你选择主动进攻还是被动防守也是显而易见的。

10级选择是20速度移动还是每秒2点回魔法。现在自爆也不用追人了。

15级是25%经验加成还是200施法距离,炸弹到了15按说打钱打经验不是特别大的问题了,200的施法距离可是以太的效果,地雷也不用得在那个点上安而是能隔空扔进树林,所以我选施法。

20级选择是120每分的额外经济还是减60秒复活时间,这个很难抉择,因为现在自爆不减复活时间了,而且炸弹以前的版本都非常非常缺钱,所以得看局势了,富就减复活,穷就要钱。

25级天赋是自爆加400法伤还是减25%cd,这就取决于你要主动进攻还是被动防守了,刚才上面已经展示了,前者带来的是400范围内的2500+的法伤团战输出。

后者,相信玩过炸弹出过玲珑心的都懂,有它就能把家里安得一片通红,我甚至无法想象再叠加个玲珑心是什么后果。

玲珑心和天赋的cd减免完美叠加,也就是说cd直接减一半!

玲珑心加天赋,

地雷cd6秒,

晕棒、大招cd5秒,

弹射CD17.5秒,

雷区标识cd180秒,持续180秒。

另外有玲珑心的情况下去冲锋自爆能法术吸血吸回来一部分,可以说提升非常非常大。

新版本的炸弹完虐很多英雄,只输一手敌法,晕棒以前是晕的时候可以单杀后期敌法,现在是缠绕,敌法开个分身直接冲脸,不过炸弹人在法师里还算好的,至少不会被反弹技能,敌法现在的反弹指向技能别的法师都得叫爸爸,炸弹至少不至于如此。

七、背包系统使用技巧

根据昨晚看的演示视频,现在加了三个格子的背包放东西但是不生效,可以随时取出。

那么我觉得可以大后期背个刷新球放包里。

想单挑的时候掏出来,弹射+羊刀+地雷+虚灵纷争+晕棒+大招,然后刷新再来一套哈哈,5000血的人都不一定能吃满这一套。

八、队伍人员搭配

附带一提,我觉得小娜迦作为队友不错。

仅限于大招,可以小娜迦看到对面走位失误就放大,炸弹立刻上去安个陷阱和其他雷,然后准备起飞,小娜迦关大招,炸弹落地爆炸沉默,然后立刻回头推自己装了b就跑!

敌人被沉默缠绕不能施法不能攻击,只能用道具,而且位置被固定,这就是个完美团的起点啊。


本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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