大家好,小方来为大家解答以上问题。暗黑3攻速档位是什么,技能档位解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、先说说档位是什么?
暴雪为了省事,按照帧数来设定游戏的动作。1s=60帧,fpa表示每个动作的帧数,每个动作使用的帧数。比如档位表显示是第10档,也就是说完成这个动作需要10帧,每秒攻击次数是60/10=6。
二、档位的计算方法
引导技能和非引导技能有两种不同的结算方式。
档位=基础帧数/攻击速度,引导技能数四舍五入;非引导技能四舍五入。
基本帧数需要大神测齿轮常数,或者自己去模拟器找。举几个例子,旋风体40帧,出风30帧,锤57帧,裂地59帧,尸枪12帧。
攻击速度就是你的面板攻击速度*零件独立攻击速度效果。
如果你的bd是旋风,那么你的攻击速度是1.45*面板攻击速度。锤子1.5*面板,圣光飞锤2*面板。
有人说面板攻击速度怎么来的,当然是在面板上看到的。
具体怎么算?我简单解释一下。
a*b*c
以锤子为例。
1.4 * 1.07 *(1 0.1 0.15 0.3 0.25 0.03 * x)这是你的面板攻击速度。
答:1.4是剑的基本攻速。
B: 1.07是你5 6 7速贴剑。
c:在括号里,包括你其他所有的buff,比如赛亚人,武力攻击,攻击掩护,骷髅弓箭手,法,巫毒等等。
1是基础。
0.1是峰值。
0.15蛮子双持红利
剑加值0.3
0.25赛亚人
疼痛增加0.03倍
好了,知道了这些,我们来举个例子。
一个同学的bd是不死锤。他的战斗面板攻击速度是3.31。他的装备是什么?
fpa=57/(1.5*3.31)=11.48
由于锤子是非引导技能,所以四舍五入到12帧。
所以也是12档,12.01帧比12.99帧更浪费。我们的目标是改变方式,不造成浪费。
三、好了说完这些我们看看三种不同类型的档位表。
四、1)该档位最高攻速做断点
这是刘二勋给的旋风的出口档位表。
基本帧数是30,我们算第10档吧。
30/(10.0001)=2.9999
30/(10.9999)=2.7272
10档是2.7272~2.9999的攻击速度区间,刘二勋给出了3.0的断点,也就是说他的断点是最高的攻击速度。如果超过这个断点,将进入下一个档位。
五、2)该档位最低攻速做断点
这是模拟器给出的旋风出口档位,以30帧为基准。
我们也算一个区间,以20档为例。
30/(20.9999)=1.43
30/20.01=1.5
齿轮的攻击速度范围是1.43~1.5。
可以看出他给出了20档的最低攻速。超过这个断点,不超过下一个断点,你的档位就是。
六、3)该档位的攻速区间
这是秋版给的尸枪装备,基本框架12。
因为有导向和非导向两种结算方式,档位表的划分没有统一的方法,容易混淆断点。可见挡位区间更直观。
七、双手武器怎么看档位
有人说,我左手7速武器和右手0速武器是谁的武器?
这时候你就要按档了。
如果你的左手是13帧,右手是12帧,你的fpa平均是12.5帧。
你不能简单地平均面板的攻击速度,因为也许你的左手挂档,但你的右手没有,如果你平均攻击速度,两只手都没有挂档。
八、档位收益
档位收入其实很简单,就是把你想去的档位和你现在的档位进行对比。
例如,如果你目前在第11档,你想在第10档,你从最后一档的收入是11/10-100%=10%。
九、档位需要是你的战斗攻速面板,这样算出来的才是有效的档位
因为战斗的时候会加各种buff,比如赛亚人,增加痛苦。那些固定的攻击速度还是好说的,但是痛苦的增加只能用统计来计算。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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