暗黑3攻速档位是什么(技能档位解析)

钱维斌
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。暗黑3攻速档位是什么,技能档位解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、先说说档位是什么?...

大家好,小方来为大家解答以上问题。暗黑3攻速档位是什么,技能档位解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、先说说档位是什么?

暴雪为了省事,按照帧数来设定游戏的动作。1s=60帧,fpa表示每个动作的帧数,每个动作使用的帧数。比如档位表显示是第10档,也就是说完成这个动作需要10帧,每秒攻击次数是60/10=6。

二、档位的计算方法

引导技能和非引导技能有两种不同的结算方式。

档位=基础帧数/攻击速度,引导技能数四舍五入;非引导技能四舍五入。

基本帧数需要大神测齿轮常数,或者自己去模拟器找。举几个例子,旋风体40帧,出风30帧,锤57帧,裂地59帧,尸枪12帧。

攻击速度就是你的面板攻击速度*零件独立攻击速度效果。

如果你的bd是旋风,那么你的攻击速度是1.45*面板攻击速度。锤子1.5*面板,圣光飞锤2*面板。

有人说面板攻击速度怎么来的,当然是在面板上看到的。

具体怎么算?我简单解释一下。

a*b*c

以锤子为例。

1.4 * 1.07 *(1 0.1 0.15 0.3 0.25 0.03 * x)这是你的面板攻击速度。

答:1.4是剑的基本攻速。

B: 1.07是你5 6 7速贴剑。

c:在括号里,包括你其他所有的buff,比如赛亚人,武力攻击,攻击掩护,骷髅弓箭手,法,巫毒等等。

1是基础。

0.1是峰值。

0.15蛮子双持红利

剑加值0.3

0.25赛亚人

疼痛增加0.03倍

好了,知道了这些,我们来举个例子。

一个同学的bd是不死锤。他的战斗面板攻击速度是3.31。他的装备是什么?

fpa=57/(1.5*3.31)=11.48

由于锤子是非引导技能,所以四舍五入到12帧。

所以也是12档,12.01帧比12.99帧更浪费。我们的目标是改变方式,不造成浪费。

三、好了说完这些我们看看三种不同类型的档位表。

四、1)该档位最高攻速做断点

这是刘二勋给的旋风的出口档位表。

基本帧数是30,我们算第10档吧。

30/(10.0001)=2.9999

30/(10.9999)=2.7272

10档是2.7272~2.9999的攻击速度区间,刘二勋给出了3.0的断点,也就是说他的断点是最高的攻击速度。如果超过这个断点,将进入下一个档位。

五、2)该档位最低攻速做断点

这是模拟器给出的旋风出口档位,以30帧为基准。

我们也算一个区间,以20档为例。

30/(20.9999)=1.43

30/20.01=1.5

齿轮的攻击速度范围是1.43~1.5。

可以看出他给出了20档的最低攻速。超过这个断点,不超过下一个断点,你的档位就是。

六、3)该档位的攻速区间

这是秋版给的尸枪装备,基本框架12。

因为有导向和非导向两种结算方式,档位表的划分没有统一的方法,容易混淆断点。可见挡位区间更直观。

七、双手武器怎么看档位

有人说,我左手7速武器和右手0速武器是谁的武器?

这时候你就要按档了。

如果你的左手是13帧,右手是12帧,你的fpa平均是12.5帧。

你不能简单地平均面板的攻击速度,因为也许你的左手挂档,但你的右手没有,如果你平均攻击速度,两只手都没有挂档。

八、档位收益

档位收入其实很简单,就是把你想去的档位和你现在的档位进行对比。

例如,如果你目前在第11档,你想在第10档,你从最后一档的收入是11/10-100%=10%。

九、档位需要是你的战斗攻速面板,这样算出来的才是有效的档位

因为战斗的时候会加各种buff,比如赛亚人,增加痛苦。那些固定的攻击速度还是好说的,但是痛苦的增加只能用统计来计算。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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