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克尔苏加德战役分为三个阶段。
第一阶段,大巫妖根本懒得自己动手。他会不断召唤不死生物通过房间周围的传送门攻击你的队伍。这个时候团队要做的就是把这些小怪物全部消灭。
柯召唤的怪物有三种:骷髅,移动速度非常慢,但是接触玩家后会爆炸并造成大量AOE伤害。好在速度慢,低,可以远程DPS处理,近战禁止碰。
仇恨,小怪兽阶段的主要难点。全阶段大概有十四个仇恨会被刷新。他们只会选择近战职业攻击,每次攻击都会给玩家增加减少10%治疗量的Debuff。所以这个阶段需要多辆坦克轮流嘲讽仇人,时刻注意近战血量,避免减员。
最后一种怪物是女妖,也很慢。当它接触目标时,会造成7000点暗影伤害,击退3名玩家。机制类似于骨骼,也是远程处理。如果不是远程击杀,主目标会记得适时放风筝。
当你熬过第一阶段,克尔苏加德会亲自对付你。每隔10秒,G总是读取一组冰箭,造成3000点冰冻伤害。所以要想顺利开废土,G的总团要保证团内所有成员都有300的冰抗,但是我觉得去过冰霜wyrm的队伍的冰抗已经足够了。
另一个普通技能“暗影裂缝”会在目标玩家的脚上产生裂缝。3秒后爆炸会造成10万伤害。这个没什么好说的。时刻注意自己的位置,不过就是死。
技能3' Kel 'Thuzad Chains ',是第二阶段的难点之一,会一直控制仇恨最高的五个玩家。因为这个技能是根据仇恨施放的,很有可能会控制几个T,控制的MT仇恨值会被清零,最终导致OT。这些被控制的玩家将获得200%的伤害加成和600%的治疗加成,同时对玩家进行攻击并治疗总机。具体的治疗手段就是尽可能的控制,法师的羊在这里作用显著。
迪克的最后一个技能是‘冰霜冲击’。选择一个目标,冻结周围10码内的所有玩家。被冰冻的玩家会按照生命百分比持续失血,治疗后不抬手就会死。应对的办法就是尽量分散阵地,同时看到冰冲的玩家一定要记得喝一口牛奶。
以上技能会一直频繁交替展示。如果你的队伍可以一个一个的应付,并且总生命值保持在40%以下,那就进入第三阶段了。在这个阶段,迪克总是向巫妖王求助,后者派出五个地穴领主来解救他。
地穴领主有两个主要的机制需要注意。首先,一旦四个地穴领主被牧师的束缚亡灵控制,克总会清除所有的束缚亡灵效果。所以牧师只能捆绑其中三个,另外两个被坦克挟持。La地穴领主的坦克一定不能换,因为地穴领主每次换目标伤害都会增加15%,越换坦克越受不了。处理完地穴领主后,P3阶段将不会有新的机制。柯总还是会疯狂的施展他的技能。T拉好了,奶加好了,DPS使劲抽,要么柯总死,要么你灭团。如果你想尝试通过纳克萨玛斯,你必须做好永远死去的心理准备。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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