大家好,小方来为大家解答以上问题。csgo地图英文名称是什么,csgo地图英文名称很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.除尘2——热沙城2
评估:
在深入研究这张地图之前,你大概还没有考虑过地图设计,要考虑的问题实在太多了,比如出生地,路线设置,交火区域,攻防平衡,区域隔离。Dust2结构简单,三条路非常清晰笔直。即使你瞥一眼地图,你也能很快记住它。
此外,拱门在dust2中的使用被发挥到了极致。仔细想想,地图建筑并不多,但是拱门的存在明显减缓了进攻节奏,让游戏更有趣。无论是专业还是娱乐的地图都是无可争议的第一名。
2.沙漠失落之城
评估:
De_mirage是从1.6时期的CPL匹配地图de_cpl_strike改进而来的。经过CS1.6 CSS的洗礼,DE _ MIRAGE拥有强大的竞技血统,这是CPL留给CS的宝贵财富。
De_mirage是一张偏向CT的地图。t的进攻风险大,而且依赖烟幕,转攻难度大。但是进攻阵型很容易展开,个人的发挥很重要。这是一张极具竞技乐趣的地图。
3.de_train——列车停车站
评估:
无论内场还是外场,很多时候我都不知道第一枪应该对准角落还是屋顶。隐藏的地方太多,对眨眼跳跃的姿势要求太高,也让很多新手玩家望而却步。但不影响职业兄弟的爱情。一些欧洲玩家对这张图片情有独钟。
更新后的de_train又变成了游戏地图,不过我更喜欢新版本。外场结构略有简化,车厢间的藏身处变得更好更开阔,减轻了进攻者的压力。内场坡度的变化使得这个狙击位置更容易暴露,通道上方多了一个窗口可以投弹。
4、de_cobble——城堡之战
评估:
CS版本CS1.6中de_cbble的配色有点刺眼。和另一个著名的de_torn相比,我觉得这是一个很大的区别。这张地图放在这个位置是因为它以前是游戏地图,现在是游戏地图。
较大的空间为狙击手提供了绝佳的发挥平台,视力不好的人可能不太喜欢这张地图。这两座雕塑为这幅地图增色不少。我相信平衡比原版好很多,就像官方说的那样,但这要看时间的考验。
5.de_nuke——导弹基地
评估:
这张图似乎对新手玩家不太友好。卡点位置很多,但也很明确。穿线点的位置大家都研究的很透彻,也经常被职业选手批评为不平衡。异地开箱在比赛中也遇到过。
抛开运气因素,de_nuke对团队配合的要求非常高。AB点重叠,上下方便,但上下梯子时完全不可控。根本没办法瞄准,这个一般不是个人投票选的。火车和核弹,和英法一样,都是老地图,略有衰落,但是实力和影响力还是不错的。
6.死城之谜
评估:
这张地图的B点太容易被包围了。警察把B点紧紧的攥在手心里,B点的二楼和-楼可以不断的来回移动。如果不好打,守军还能坚持住,所以警察在这张地图的B点是有优势的。
土匪的优势在A,虽然A的点多,比B多,但是这些点是没有办法跑路绕道的。基本上警察这辈子都交给枪法A了。所以土匪打A的时候仔细搜索下一个点,盯紧警务室和A厅,基本安全。然后,盯紧A的小尺寸。经常会有A馆和A馆的人来,警务室的人肯定会弄一辆白色的车。这张图需要有弹性。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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