大家好,小方来为大家解答以上问题。DOTA2血魔装备怎么选,血魔打法详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、 《DOTA2》 血魔入门玩法解析
DOTA2《饥饿》的基础属性中规中矩,但是后期加成多,攻击和施法的来回晃动短,预示着饥饿的补刀会很快举手。除辅助指数外,6个属性指数均在5.0以上。看来饥饿天生就是一个喜欢战斗却不适合辅助的英雄。即使处于劣势,也没有必要饥渴地吹奏梅肯长笛。对于饥民来说,杀人才是王道。
二、DOTA2血魔技能详解:
血怒
主动技能
一个技能相当于一个沉默技能,受该技能影响的英雄不能施法。这个隐身系统的英雄,前期杀蚂蚁,先给个大学的技能。如果他逃跑,他会死的。他不跑,你就去A死他,除了那些反应快的,TP第一时间离开的。这个技能也可以用在自己这边。4级的时候可以提升120%的攻击力。持续时间长,CD时间短。真的是清兵拿塔打肉山的首选。
大屠杀
被动技能
饥饿的魔法技能之一就是杀敌回血。1级杀英雄和士兵的恢复效果是一样的。随着等级上升,杀死英雄增加10%。到了4级,可以恢复到英雄最大生命值的40%,说明你在团战中杀潮汐部队的时候,这种肉盾很可能会一下子满血。即使杀手不是饥饿,也可以获得普通英雄杀戮效果一半的治疗量。如果你在战斗中没有马上丢秒,几秒钟后你很可能又是一个勇者。
残忍的
被动技能
饥饿的第二个魔法技能,野性英雄和残血英雄的克星,注意到他的射程是6000码,这个距离太可怕了。如果打野英雄打到残血或者团战后的残血,很可能会引来饥饿者的追杀。4级触发英雄血量50%时,移动速度提升45%,说明敌方英雄血量少于一半的最佳选择是回家。饥饿的移动速度也很可观。
使分离
主动技能
饥饿的大招,如果中招的人动了,就会按照移动的距离受到伤害,这也是饥饿推的原因。如果他动了,就呆在原地。好吧,我来推你动。对于小Y来说,冰姑娘的脆皮几乎是一推就直接带回了泉水。如果一个有眨眼的英雄,比如敌人法国,兴奋地跳开了,他很可能会死在跳跃的空中。不过这个技能后期杀起来有点困难。利用前期大招干掉对手的机会。
三、DOTA2血魔加点:
1.2级技能,2.1级技能,3.3级技能,4级根据情况,选择2级或者3级技能,然后增加一些可选点,让它变大。
四、DOTA2血魔出装路线
出门:圆盾补刀斧吃树枝。
圆盾可以挡伤害,刚开始很划算。补刀斧可以保证饥民补刀更顺利,更容易回血。妥妥的一群吃树,补刀不顺利会妥妥的回复,树枝撑住属性。
中期安装:相推灰烬魔女刃甲。
鞋子无论是追还是逃都是不错的选择,还增加了攻击力。不建议用于假肢的中度支撑。至于秘鞋,根本不用考虑。推可以配合大招中倒向对面的英雄,骨灰可以用来来回流血或者消耗对方英雄。夜叉可以增加移动速度,结合了上相和三个技能的饿了么可以移动的非常快。可以说他来去自如,只要不被控死罪就能顺利逃脱。逆风而行,局能秋
对于饥饿者来说,剑是一个性价比非常高的道具,可以增加饥饿者的单兵作战能力。光辉对附近单位有作用,主要是对团战的恒心。我个人不推荐那种压制才华的饥渴。顺其自然更重要。相比强攻,建议先强攻,对球队有很大的加成。饥饿不会吸引每个人的注意力。如果真的是花不完的钱,更重要的是强势出击。
DOTA2饥饿游戏
中道:饥民一般会去中道多单骑。如果遇到宙斯这种用aoe清兵的英雄,就用一个技能沉默对手,阻碍他补刀。如果是队长这样的强近战,可以再增加两个技能来补充士兵。如果去的话,建议先打鞋和瓶子,看看6点对方中间有没有机会干掉英雄。如果没有机会,就去另一条路上走走。6级是饥饿中的强势时期。不要继续赖在线上,6点就想着杀人。如果能打开局面的反面,就会出现混乱。大了就要杀人。如果不是战斗,可以选择野外战斗。总之你要时不时消失在网上给对方施压。
优势:如果饿走优势路,那就是游戏后期,他可以憋大事,不用6去gank。但我个人不建议饿了么走主导路。
缺点:饥饿的劣路会更强。只要对方不在双远程线上,饥饿感就很难压下去。尽量压制对面的后期发展。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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