魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略(初诞者圣墓H安度因怎么打)

邰蓉淑
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略,初诞者圣墓H安度因怎么打很多人还不知道,现在让我们一起来看...

大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略,初诞者圣墓H安度因怎么打很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略

战斗现场

技能介绍

本文中的地下城手册来自于莎莎的【9.2组队副本【英雄】一岁生日圣墓地下城手册】,感谢莎莎。

第一阶段:王饿了。

意志力(重要)

帮助安度因恢复意志力。当他达到100能量时,安度因会暂时显示出他的统治力量之源。

安度因开始是0能量,我们要通过进入内场打怪物来给他补充能量。当他达到100岁时,他将进入转折阶段。

王治郅饿了(重要)

安度因撕裂目标的灵魂,对前方玩家造成22425点暗影伤害,放逐他们的灵魂35秒。

0:45和1:45,安度因可以用这个技能【知望悲饿】,站在技能的半圆会被砍到内场。

无论战况如何,每个人都要在内场待35秒,然后被强行送回外场。

回到外场是每个人进入内场的地方。

每进一次内场,内场就有1次绝望(20分),4次怀疑(5X4=20分),4次希望(5X4=20分)。

所以每次进入内场都只有60点能量点。无论如何,你需要两轮内场才能进入转身阶段。

但是进入内场的人出来后会获得2分钟的DEBUFF【创伤之魂】,然后在2分钟内进入内场承受1000%的刀伤。因此被迫将质量分成两波,分别进入内场。

在这个测试中我们发现,开无敌/龟壳等技能,只要能1000%抵御斩刀伤害,就可以持续进入内场。

抛开迷失的灵魂

当玩家的灵魂被放逐时,他们可以辅助安度因的灵魂。

击败安度因的疑虑,重新燃起他的希望,可以恢复他的精力。

安度因的绝望(坦克警告)

击败安度因的绝望可以为安度因恢复20点能量。

每个内场只有一个绝望,H难度下25人血量188.6W。

如下图,进入内场后,绝望在场中央。绝望会砍下现在的仇恨目标,需要坦克来守住。

绝望(坦克警告)

融合体释放出一波深噬能量,对施法者附近X码范围内的所有玩家和生物造成100点暗影伤害,提升100%伤害,持续18秒。

不要站在绝望的JIO下面的黑圈里

安度因的希望(治疗警告)

恢复安度因的希望可以为安度因恢复5点能量点。

每个内场有4个希望,每个需要在25人h的难度下刷15.5W血。

如下图,进入内场后,四个有希望的人在场地中间慢慢向外移动,到了场地边缘就消失了。消失的希望之星不会给安度因回复能量。

在这次测试中,我们并没有在《希望》中看到【邪恶附魔】的DEBUFF。

我希望如果走进绝望的黑圈,我会吃的很轻松,但不会被黑圈伤害。

邪恶附魔(法术效果)(英雄难度)

安度因的希望受到邪恶结界的影响,吸收治疗效果。

安度因的怀疑(每秒伤害警告)

击败安度因的疑惑可以为安度因提供5点能量点。

每个内场4个疑点,H难度下25人血量44.4W。

如下图,进入内场后,四个疑惑散落在场边。

疑惑不会攻击,只会慢慢向场中央移动,到了场中央就消失了。消失的疑虑不会让安度因恢复精力。

疑惑吃晕了,慢了。我们需要向他们投掷控制技能,并在他们到达中间之前杀死他们。

视频中间处理DK团的方式是错误的。

亵渎之光(群体杀戮技能)

安度因在几个玩家身上强化光明和黑暗,标记他们自负或者绝望,持续6秒。

两个有相反标记的玩家接触会抵消它的效果。

6秒后,被标记的玩家会爆炸,对8码内所有玩家造成56063点暮光伤害。与未标记的玩家或具有相同标记的玩家接触会导致爆炸。

全团都会被点名,一半自负一半绝望。(如果人数是奇数,一个人什么也不会错过)

自负的人脚下有一个黄色的8码圈,还有一个紫色的

寻找不同色环的重合可以消失,但是相同色环的重合会爆炸。

如果没有,六秒后就会爆炸。

因为H的难度只有5.6W,如果不能淘汰,就出去到人群中硬吃。

这个技巧比当年的星座简单多了。

亵渎屏障(治疗警告)

安度因召唤一个亵渎屏障,对所有玩家造成19622点暮光伤害,同时制造一个持续25秒的屏障。在这个区域,玩家接受的治疗有75%转移到了结界。最多治疗427,147点后,屏障会变小。

当效果结束时,结界会爆炸,对所有玩家造成28032点暮光伤害,并污染他们。根据亵渎屏障的最终大小,可以吸收治疗量,最多427147点治疗点。

大家站在安度因脚下的10码黑圈里,用锋利的刷子对待。

邪恶之星

安度因发出暗能量波,行进一段距离后又回到原点。被击中的玩家每1秒受到14016点暮光伤害,4秒内不能施法或攻击。

邪星击中安度因的仆人后,每1秒回复5%的生命值,免疫群控和打断效果,持续4秒。

这个技能是牧师的神圣新星。每次三点钟

被点的人头上有个巨大的白色箭头,4秒后安度因会对 被点人的当前位置 丢一个黑色能量波。能量波飞到场地边缘就会回头,返回安度因手里

这个技能理论上可以完全躲开:中点名后第三秒,安度因就会确定位置,第四秒才会丢出能量波。所以我们有一秒可以躲开当前位置

但是由于测试服有2~300的延迟,躲避很困难

这个技能中一下会被沉默4秒,并且受到14016/秒 X 4秒=56064伤害。

森林252装等才6W血,中一下就是血皮,中两下必死

灭愿者

安度因将王之哀伤插入地面,释放出若干道噬渊能量,每道能量对所有玩家造成11,213点暗影伤害,之后每2秒额外造成1121点暗影伤害。

此效果可叠加。

P1每30秒施放一次,每次给全团叠1层[灭愿者]DOT,25人H难度下每层 每两秒1962暗影伤害

正常情况下,2轮内场打进转阶段,战斗时长在2:10以上。我们需要面临全团每人5层[灭愿者],也就是每两秒1W的DOT,治疗压力非常大

在本次测试中,这个DOT是造成我们减员的主要技能

暗言术:痛(治疗预警)

安度因用暗言术折磨玩家,使其每2秒造成7849点暗影伤害,持续12秒。

每次点3个人,DOT持续12秒,12秒后再点三个人

会点所有人包括坦克和治疗

这个技能+高层[灭愿者]很容易造成减员

黑暗狂热(坦克预警)

每当近战攻击连续攻击同一目标时,安度因的攻击速度提高7%。

此效果可叠加。

这个技能我们没有研究出比较合理的换坦层数

因为进内场的缘故,一定有一位坦克会在外场单扛25秒,注意规划自己的技能

阶段转换:陨落君王的残迹

当安度因能量满100,它会回到中场召唤出巫妖王,25人H难度下巫妖王的血量为5051.6W

由于我们打的最好的一把,只打到进转阶段1分14秒(巫妖王召唤的第二波小怪)就灭团了,因此不清楚什么条件能进P2

统御攫握(重要)

残迹对安度因灵魂的统御之力让他们联结在一起,将其受到伤害的150%转移给安度因。

应当以小怪为主目标进行输出

冷酷严冬

陨落君王的存在唤起一道狂怒的风暴,每1秒对所有玩家造成841点暗影冰霜伤害。

此效果可叠加,每10秒增加一层层数。

转阶段的环境伤害,越来越疼

灵魂收割(坦克预警)

陨落君王攻击目标的灵魂,攻击速度提高100%,持续8秒,对目标造成84,094点物理伤害和22,425点暗影冰霜伤害,同时使其受到的物理伤害提高150%,持续15秒。

换坦技能

亡者大军

残忍之魂如潮水般席卷竞技场,攻击陨落君王的敌人。

巫妖王每隔35~40秒施放一次[亡者大军],每次召唤15只跳跳怪和一个憎恶

骇人之魂(英雄难度)

每波亡灵大军会招1只骇人之魂。25人H难度下,每只骇人之魂的血量为277.5W

通灵引爆(重要)(伤害输出预警)

憎恶的生命值降低到一定程度时将会引爆,对所有玩家造成33,638点暗影伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低100%,持续10秒。

骇人之魂到40%血,会读一个6.5秒的AOE条[通灵引爆]

因此我们需要在6.5秒内集火掉94.35W剩余血量

破碎狂暴

怒火让憎恶的形体逐渐分裂。施法者造成的物理伤害提高,但每1秒会损失1%的最大生命值。

残忍之魂

通灵之爪

跳向目标,对周围8码内的所有敌人造成841点物理伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低1%。

灵魂爆炸(英雄难度)

死亡时灵魂会冲击目标区域,对站在冲击区域4码内的玩家造成18,501点暗影伤害。

每波亡灵大军会招15只残忍之魂。25人H难度下,每只残忍之魂的血量为44.4W血

我们在测试中只见到两次转阶段,因此没来得及规划有效战术

森林事后考虑:DKT群拉+群控链,一波A掉。爆炸圈只有4码,大团别站残忍之魂脚下即可

P2、第二次转阶段和P3

由于我们打的最好的一把,只打到进转阶段1分14秒(巫妖王召唤的第二波小怪)就灭团了,因此没有见到后续阶段

森林根据地城手册做个简单的总结:

P2

P2和P1的技能和流程基本相同,只多了一个会读群控的镜像需要打断

恐怖映像

安度因在区域内召唤出自己的黑暗镜像,施放心灵惊怖。

心灵惊怖(可打断)

倒影施放出心灵尖啸,使所有玩家逃跑,每1秒对其造成3364点暗影伤害,持续8秒。

第二次转阶段

第二次转阶段 和第一次转阶段的技能和流程也基本相同,也是只多了一个过马路的技能

诅咒行军(灭团技)

诅咒大军横扫这片区域,所有与其接触的玩家都会昏迷,立即受到16,819点暗影冰霜伤害,并在之后每1秒受到5606点暗影冰霜伤害,持续3秒。

P3

P3BOSS依旧拥有的技能是[邪恶之星]、更疼的[灭愿者]

新增的技能是一个25秒的紫圈点名[惊怖渎神之光],被点后需要走到罩子[希望信标]里消层

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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