大家好,小方来为大家解答以上问题。星际争霸2神族PVT怎么玩,神族PVT体系分析介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、先分析PVT的体系。
二、神族有:,使徒永生白球(闪电)使徒巨像,闪追(使徒)爆裂球,XX白球(闪电)巨像,狩猎使徒巨像,凤凰XX巨像,其他分类都挺杂的。
人族有:嗯地雷,嗯飞行坦克,嗯解放者坦克,嗯解放者地雷,纯嗯。
这种对抗有很多系统。不像PVZ的《XX白球不死凤凰》。体制的多元化导致了这种对抗,只有上师才能理解。
可能有人会说T的系统也就那样。它变了又变,就是解放者,坦克,地雷。但这一变化将对战局产生很大影响;尤其是在时机上。
接下来分析一下体系的相克:
MMM地雷克凤凰使徒不朽;因为使徒手短,很容易被一堆地雷弄哭。凤凰对地图的控制能力也会被削弱。毕竟有地雷的话,它会小心翼翼的飞。
狩猎巨像,凤凰使徒巨像克MMM地雷;每个人都知道,因为有巨人。就扫矿巨像什么的。
MMM飞坦克追巨像,追爆球;追击被坦克炸成灰烬。
凤凰使徒不朽,凤凰XX巨像克MMM飞行坦克;凤凰能举起坦克。
MMM解放者Tankke使徒白球巨像,XX白球巨像,闪追爆球,追使徒巨像;因为没有空中优势,没有办法抬坦克打解放者。
凤凰使徒不朽的K MMM解放者坦克;神仙可以当坦克,凤凰可以当解放者。这需要良好的微操作。
MMM解放者我的克凤凰使徒不朽;说白了,只要有矿,凤凰使徒不死,就很难。
狩猎使徒巨像和MMM解放者地雷;狩猎可以轻松清除地雷,消灭解放者。使徒可以当肉盾。
其实以上这些系统都让我很困惑。这也是你会莫名其妙输的原因。你会发现很难在中期应对对手的转变。
三、那PVT到底哪个体系好呢?我也不知道。每个体系都存在明显的弱点。
统帅向我们展示了闪避追击爆炸球,把它变成庞然大物的威力。Monsk的凤凰使徒。麦坎宁的XX白球巨像等等。几乎每个职业选手都会有一套自己最擅长的体系。也可以选择一个更适合自己的系统,掌握它。我推荐其他系统练习,达到因势利导的能力。
因此,学习好PVT的多元化体制和转型是一项必修工程。
四、先短暂的说下一下神族的开局体系:
闪爆球:这个系统一般是VR对VC开放的。矿上的会议开得很晚,大概5分钟。
凤凰使徒不朽:这个系统通常是VS其次是VR VC。开矿比较早,4分20秒左右。
追(使徒)巨像:这个系统通常是连接VC和VR的。一般人会用闪追来压制。三矿会开的很晚,具体时间不清楚。无论如何,至少6分钟后。
在某些情况下,P和T的时机会重叠,以至于“运气”会影响战局;
就好像谁先下手为强。
五、T的开局
t的开局决定了他的骚扰能力和时机。
六、T大致3种开局:双驱技术,双驱3BB,裸双3BB。
双开速科技:'s的开场是最复杂的。前期P别无选择,只能阻止T,无法察觉其意图。
选择这个开局的t,有骚扰,防守,甚至压前的能力。
T的骚扰选择有:投掷地雷,坦克和海军陆战队,解放者建造矿区。
t可以用坦克,解放者和飓风来防御。
至于前压T,可以用MM坦克飓风解放者。这是让很多P最头疼的正面压力。
但我们可以肯定这个开局的一个劣势:兴奋剂会晚(7分钟左右),生化部队少。
双开3BB:有很强的能力在这个开局中推进。保管不好会被桶穿。它的缺点很明显:技术很晚。
他的推进时间大约是4.30秒5分钟。
裸双3BB:'s开局相当被动。优秀的经济。科技为时未晚。6分钟以上可以选择刺激推进。
可能是T优化的开始。当然,六分钟前,T会得到P,所以不可能。
缺点是缺乏主动性。p可以为所欲为。想甩掉三号矿?扔过来。
我没有p的所有系统,我俱乐部的系统是闪追(使徒)自毁球,凤凰使徒不朽,XX白球(闪电)闪追。
所以接下来我就不说整个系统了。下面要分析一些开局应对T的方法:
七、闪追(使徒)爆裂球:虚拟现实开始了。扔一个爆裂球。每个人都在PVZ参加这个开幕式。
这个开局可以很有效的应对T的“裸双3BB,双开3BB。因为T的这俩开局科技会很落后,T不能建造围巾,飓风这些单位来狙击你的棱镜。尽量打击T的生化部队,这样可以减少T的前压威力。
这个开局的克星是T的”速科技开,2飓风+枪兵前压“。飓风+雷达可以很轻松的狙击掉你的棱镜。如果被锁定 了就直接用爆裂球去炸掉飓风,逃是九死一生了。
凤凰使徒不朽者:VS开。这个开局很稳,可以很早的放下3矿(4分20秒左右)。4分40秒放下VR。5分30秒放下VC。这个开局的目的是为了经济;说更准确点就是为了那个4分20秒的3矿。放下VS之后千万不要辜负”3 矿“,不然战略意图没达到还自己亏了一把。
有经验的T会尝试对你进行打击,把你的3矿压掉。但你肯定会阻止他(除非你是自虐狂)。
这个开局可以很有效的应对T的“速科技”开。因为T速科技开只有一些枪兵而已,很难把你的3矿压掉。同时T的骚扰手段都可以利用凤凰来化解;比如T的空投坦克,空投地雷。。各种空投和解放者都可以用凤凰解决。
当然这开局的弱点是“3BB”。因为在4分钟6分钟P把3个科技全都开了,很难挤出资源造兵。我建议造2个先知(决定不能死)多放几个陷阱来拖延T的推进;凤凰就先别造了。BG至少补到6个。全力防守就行了,守住就是优势。
八、XX白球(闪电)闪追:VC开或者VR开。不管是前者还是后者VC会很早。至于XX其实是中期的一个转型。显示研究闪烁,利用闪追进行前压或防守。开出3矿,XX闪电作为主力。闪追就用来防守或A掉解放者。
需要切记的是如果选择防守就要早早放下3矿。如果选择压制就要放下6BG。必须要清楚自己的战略意图。
此开局没有多少缺点和优点。对抗T的各种开局都还行;如果对手是3BB开局你也可以使用攻速使徒白球(闪电)闪追。为什么?因为3BB开局的T没有骚扰能力。只需要顶住正面,而使徒是最好的选择。
接下来讲一些有可能timing会重叠的情况。
P 投爆裂球开T飓风开。5分钟。这个timing是完全重叠的。当你的棱镜出门的时候,同时T也可以2飓风+枪兵对你前压。对于这些timing重叠的情况我只能忠告:“小心”。
P VR/VC开T速科技开。具体timing忘记了,差不多6分钟。你的闪烁5分多钟应该研究好了,同时T可以枪兵 +飓风(坦克)+ 解放者推进。
这是最刺手的情况。你要做的就是拖。一定要用闪追在基地外面顶,慢慢消耗,拖缓T的推进。同时脸要造一些水晶(用来放炮台),多补BG,研究共鸣之刃,出不朽者;如果T推到脸上就用炮台来防守。
接下来就是忍了。等2个不朽者+ 一堆使徒冲破T的前压;不朽者A坦克,闪追A解放者,使徒A枪兵。
冲破下来就可以反扑了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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