大家好,小方来为大家解答以上问题。问道首饰熔铸系统介绍2021,1.71版本首饰重铸规则及方法介绍2021很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、系统简介
1.当珠宝等级升到150,启动熔铸功能;
2.同类型的两件首饰可以熔铸,附属首饰的首饰等级不能高于主首饰。熔化和铸造需要一块天空石。如果包里没有材料,可以选择自动购买。
3.在施法前,玩家可以选择预览可能的施法结果,包括必须生成的属性和新首饰中可能出现的属性(如果主副首饰相似度全部增加,那么这个属性必然会出现在新首饰中,或者主副首饰的蓝色属性有三个心灵属性,那么新首饰中至少会有一个心灵属性);
4.熔化铸造后,会获得新的首饰。玩家可以选择放弃新的首饰,这样主首饰不会消失,但是副首饰会消失。生成的新首饰的绿色属性与主首饰的绿色属性相同。
5.属性池中相同属性的数量不会超过属性数量的上限。最多是各方面所有技能所有例外都选一个。最多选择两个其他属性。超过上限的属性不会进入随机池;如果一个属性的个数大于属性个数的上限,则必须选择该属性;如果有更多属性,必须选择几个属性。剩下的几件随机抽取,直到珠宝属性为6件。示例:
二、主首饰,副首饰,属性池,所有阶段增加
灵力
力
力
灵活的
灵活的
所有阶段都增加。
力
力
灵活的
组成
组成
必须选择的属性:
所有阶段都增加。
力
力
灵活的
从以下属性中随机选择两个:
灵力
灵活的
组成
组成
6.新首饰的蓝色属性值会重新生成。属性生成规则如下:
规则一:
如果该属性为三种属性之一:全相位增加、全技能增加、全异常增加抗性,则新珠宝属性的数值生成规则为:
如果属性类型,最小值主副首饰中该属性的总件数=1,则生成属性的最小值=80%*原始属性值=生成属性的最大值=100%*如果主副首饰中该属性的总件数=2,则生成属性的最小值=(80%*。原始属性值的较大值)和(原始两个属性的平均值)生成最大属性值的较小值最大值=(100% *原始两个属性值之和)和(200%*属性值生成上限)。
如果属性是全相位增加、全技能增加、全异常增加抗性这三个属性之外的属性,那么新珠宝属性的数值生成规则如下:
如果该属性的总件数小于或等于2,并且在规则二:,属性类型,的珠宝中该属性的条目小于或等于2,则该属性可能出现。如果出现值为:80%*原始属性值,且两个属性的计算属性条目小于或等于2,则可能会出现此属性。如果值为:100%*原始属性值,则两个属性分开计算。如果主副首饰中的属性总数为3 (80% *原来两个较大属性中的一个)和50%*(属性值加最小属性值的一半),则两个属性分别计算(两个较大属性值中的一个加最小属性值的一半)和(200%*属性值生成。两个属性分开计算,如果主副首饰中的属性总数为4 (80% *原来两个较大属性中的一个)和50%*(较大属性值中的一个加上较小两个属性值之和的一半),则两个属性为c
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