大家好,小方来为大家解答以上问题。小怪重要技能,魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略 wow9.0伤逝剧场大米打法分析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
战场牺牲
不纯粹的热情
【脏热情】施放时间1.5秒,每15秒施放一次。
对一个敌人持续8秒。在buff期间,敌人每次攻击都会恢复6%的最大生命值。
【不洁热情】本身是可以被打断的,打断的优先级高。
被读出后,buff可以被攻击和驱动。
感染了疾病和对魔法的恐惧
腐烂和腐烂
【腐烂枯萎】每10秒施放一次,施加一个可以层叠到T上的debuff,持续30秒。
每一层debuff都会保持T伤害,降低最大生命值5%。
打得越久,麻烦就越多。你最好抓住它,直接吃掉它。
肉盾
【肉盾】每23秒施放一次。
获得持续30秒的护盾,护盾吸收值可以通过多次施法叠加。
死淤泥喷射器
枯萎和释放
【渐弱释放】施放时间2.75秒,每13-18秒施放一次。
对所有附近的玩家施加可堆叠减益,持续30秒。
每一层debuff降低玩家造成的伤害和治疗效果20%。
你可以打断我。中断具有最高优先级。
热情的灵魂粘合剂
精神箭雨
【通灵箭雨】2.75秒施法时间,每18秒施法一次。
对所有玩家造成魔法伤害,并吸收接下来一定量的治疗。
可以中断,中断优先级高。
尚谷队长
冷静而深思熟虑,指挥起来好像一切都是预先决定好的。
光环效应:你周围所有敌人的伤害增加25%,AOE伤害减少50%。
是的,它曾经是最强壮的婴儿。抓到之后光环可以为玩家提供收益。
然而,在最新版本中,效果被大幅削减。接住后,只给全队提供2.5%的伤害加成,收到的AOE伤害减少5%。
抓还是抓。Catch可以保护敌人不受光环影响,但不再需要全程保持。你可以在适当的时候吃。
臭屠夫
吞食血肉
【吞噬血肉】施放时间2秒,每15秒施放一次。
对T造成一个物理尖刺伤害,然后给自己恢复300%伤害值。
看书会头晕。
回血量与t实际失血量有关。
所以T开减伤,盾吸等方法可以减少犯规屠夫的回血。
比如上面的例子,四次【食肉】完全被吸收盾吸收,所以腥屠夫根本不回血。
卑鄙的暗语。
诅咒
【荒凉诅咒】1秒施法时间,每20秒施法一次。
在随机玩家脚下产生一滩黑水。踩进去会疼,被恐惧1秒。
避开黑水,尤其是躲【死亡之风】的时候不要踩,不然怕跑不了。
死亡之风
【死亡之风】2.75秒施法时间,每10秒施法一次。
直射向前,命中的玩家会受到很大的伤害和击退。
伤害本身不高,但是卑鄙的暗语出现在痛苦祭坛的小平台上,被击退到平台下就会摔死。
很难逃脱。你可以随着死亡的脚步逃离。
愤怒的血角
暴躁的脾气
【脾气】0.5秒施法时间,4秒引导时间,每17秒施法一次。
伤害很高,全队集合方便治疗和刷血。
腐烂的气囊怪物
邪恶的爆发
【邪恶爆发】3秒施法时间,每16秒施法一次。
腐臭的气囊怪物随机转向一个玩家的方向,然后开始读条。读吧的时候不会转。3秒钟后,腐臭的气囊怪物在正面和背面造成锥形AOE。
离前面和后面远点。读条时会有绿线动画提示圆锥范围。
腐烂的胆汁
每隔一段时间,往地上泼一池绿水。t要注意位置,让整个团队没有藏身的空间【邪恶爆发】。
疾病之云
当腐臭的气囊怪物存活时,它每2秒为整个团队进行一次AOE。
门户守卫
影子很脆弱。
【暗影易受攻击】瞬发,每17秒施放一次。
命名一个随机的友方单位,应用减益持续30秒,增加暗影伤害50%。你可以订购宠物。
这个减益不会叠加,重复应用只会刷新持续时间。
灵魂风暴
【灵魂风暴】1.5秒施法时间,8秒引导时间,每22秒施法一次。
所有玩家在开机时都会产生魔法AOE。
可以把反魔场丢给队伍。
铸魂白
【骨刺】施法时间1.75秒。接下来每一秒都会对随机玩家位置周围3.5码区域造成伤害。
至少持续4秒,期间全队分散。
骨头风暴
【骨刺】2秒施法时间,4秒引导时间。在引导期间,对周围8码内的所有玩家造成AOE伤害。
远离灵魂铸骨的织工。
残暴者多基格
战斗专注
[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。
获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
暴怒乱舞
[暴怒乱舞]1秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
覆盖减伤或预留资源。
野蛮跳跃
[野蛮跳跃]2.25秒施法时间,每隔17秒施放一次。
读条时场地上出现一个圈,读条结束后残暴者多基格会跳过去并对圈内所有玩家造成AOE伤害。
躲开圈即可。
嗜血的哈鲁吉亚
战斗专注
[战斗专注]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。
获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
嗜血冲锋
[嗜血冲锋]2.25秒施法时间,每隔10秒施放一次。
冲锋到目标玩家位置并对周围8码范围内所有玩家造成伤害。
全队分散躲可以减少损失。
回旋利刃
[回旋利刃]1.75秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对目标造成伤害并施加持续6秒的dot,会弹射到目标5码范围内的另一名玩家身上。
这个技能不一定会对T施放,所以要求全队分散5码以上。
老练的里克
失衡重击
[失衡重击]1.5秒施法时间,每隔16秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害,并施加招架、闪避、格挡降低100%的debuff。
debuff持续8秒,也就是说有一半时间都处于没有闪招格挡的状态。
这个debuff对每个T的影响区别很大,原本就不靠闪招格挡的DKT基本可以无视这一效果。
迅捷打击
每隔16秒获得一个持续8秒的buff。
buff持续期间攻击速度提高50%,每次攻击后可以再对T周围至多两名玩家造成50%的伤害。
T将老练的里克背对人群,其他人尽可能远离T输出。
[迅捷打击]是独立的一次攻击,所以在所有人远离T的情况下T自己仍会吃到[迅捷打击]的伤害。
[迅捷打击]可以被闪招。
旋风斩
[旋风斩]2.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。
读条时老练的里克身边出现白圈,读条结束时对圈内玩家造成AOE伤害。
开始读条时所有玩家远离老练的里克,另外这个伤害可以被闪招。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!