大家好,小方来为大家解答以上问题。DOTA2自走棋新版本亡灵流怎么玩,刀塔自走棋亡灵骑士最新玩法详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DOTA2自走棋新版本亡灵流怎么玩
1.不死族猎人的费用
2.三费不死骑士
3.四个亡灵巫师
4.五费死灵法师。
你要开发不死人,就得玩棋子,就得画。种族是除了妖精之外最难收集的(三龙两蓝一粉收集,需要一个橘子而不是亡灵!),而且大家都知道六妖精的难度。
这意味着什么吗?不是,只是让我们多使用双不死buff。三重不朽buff到底有多好?不过双不死其实在一起不太好。毕竟他们还是要和骑士抢一张牌的。
也就是第一点,亡灵系统其实只用了双亡灵buff,一张白卡一张蓝卡,完全可以接受等待。
那么,我们需要问一下——种族是否可以带动职业,或者简单的说,在种族的前提下可以玩某些流派。像巨魔骑,不就是一个小小的巨魔骑士作为纽带吗?同样的,不死族狩猎。
巨魔骑,亡灵狩猎,精灵之刺,兽人法,野兽召唤,人类战争。
只猎杀不死生物!就是——的所谓完美buff加成,是九个人形成的,一张卡换不来的。
在我看来这像是个笑话。
人类战士有无数种形态。兽人法其实可以挂三张克制卡。巨魔骑还包括巨魔龙骑、巨魔三星月骑、巨魔三星巨魔战士骑、三法巨魔骑、萨尔变种巨魔骑。
精灵是最多变的流派,可以说是完美。只有它能约束别人,没有别人能约束它。因为地位,经济,三星品牌,成分甚至血量,运气。就九个兵可能吃得安稳?
所谓完美buff,完美伤害,完美控制。系统给你发卡了吗?潮自刷新?小黑真的有细剑吗?
你是怎么用两颗星把三颗星都争取过来的?三星怎么了?经济。
二、完美的代价是什么?经济。
最强的条件是什么?卡一直动不了,用的是最后一个橙卡轰炸机3354。为了(炸掉全家),和我在一起的二星跳刀轰炸机还是需要这个不死加成(跳刀大概是一局)
结论:不死种族没有任何强大的流派。——不死猎已经过去了,都知道抢潮,更新跳刀。
如果亡灵猎人还是最强阵容,那未来呢?我们的智慧总是发展出克制的方法。事实上,兽人的法律比亡灵狩猎还多。为什么?不死生物在狩猎的时候赢不了。为什么他们赢不了?不是无敌的吗?
三、经济,结论是:
所有流派都需要经济,不死猎只是九张牌的死版。它知道它需要经济,但它对此无能为力。——六个妖精还是可以根据经济暗影恶魔或者奥秘的。
不会不死吗?真的不可能。相反,如果只有不死族buff(当你有两个不死族的时候五个破甲),我们会发现buff,也就是四个种族中的两个,很容易凑在一起。
所以我们要用,分前期和后期。
吴佳后期是弟弟吗?巨魔骑,龙骑,战士的魔法伤害百分比会比法师高是真的吗?
法师buff前期无用,后期强大。
不死buff后期无用,前期强大(即使后期全物理输出你还是要乖乖的追求群控)。
野兽攻击10%,攻击力不加技能伤害。
亡灵五甲大概能提供20%多一点的实际物理输出。
要知道,兽人buff是没有队友的!
所以正确使用亡灵buff是比野兽更强的物理加成。可以挂的主要是能拿的系统(猎人,骑士,术士)。如果使用卡牌单立,会获得20%的物理伤害加成,还可以通过亡灵转移给他人。
结论:亡灵buff主要是前期buff,是润滑油,就像野兽buff后期很弱,术士buff几乎没用。
亡灵buff前期有立竿见影的效果(比如三个妖精为什么上去了?看前期战斗力)通过前期主要靠物理伤害击杀对面加成战斗力,来做转化(为什么要你的加成?前期战斗力是血健康,也就是高经济)。
除了后期的物理输出(如果巨魔和亡灵一起骑,可以为队伍的攻击速度增加一个巨魔家族。带卡槽的四费亡灵或者五费亡灵不行吗?20%的物理伤害加成是不是很低?你说20%以上还不如一个群控。其实战士骑士巨魔三物理本来就控制不了法师。无敌潮或者20%伤害是非常重要的考虑因素。后期打不过大招,就别多带一个亡灵了。),后期如果输出模式不是物理,亡灵buff收入低。
结论:亡灵buff相当于野兽buff,但是更强,同时相对来说比较难聚。很公平。
所以亡灵系里最强的牌就是亡灵骑士,因为它好,而好就是经济,经济就是一切。
结论:要看情况。核心不死骑士来了可以带不死系,不死骑士来了可以快速等小黑(小黑除了猎杀不死没用)。是战斗力。
知道了不死种族的定义,条件,后期,才能真正操作不死系统,开发不死系统。
前述充分说明了一件事。四个亡灵buff目前很难用,也不允许用。如果被利用,他们就完全没有后期战斗力了。3354,后面的大招永远是最强的,所以亡灵系的正确做法是亡灵快攻。
快攻,不能让对手出局,也不能保证自己前期连胜(连胜看你有多猛),但是可以人为使用不死系,因为前期大家都砍。
至于转型?把两星小黑,一星或者两星死骑卖掉腾格子就转了。这,才是调剂品。
实际运用为:充分在主力一费牌,两费牌时期,只要你摸任何一亡灵,你都可以留,等另外一个。
由于你已经上了两个,一个输出一个坦克,在七费之前,你只需要再做一两种buff,就能不考虑战斗力的事情——你如果一直输,是无法接受的,没血没经济抓两亡灵翻身?明显不可能。
实际组合有:亡灵双骑(三牌,可以带小鹿,海民)
亡灵双元素三战(小小加有什么用什么)六牌。
亡灵精英流(多个没联合的二星)
亡灵三战双野兽(海民,狼人)
亡灵三兽三战。
这些的战斗力都是非常强,成型=战斗力,这就是成型,这,,,就是亡灵快攻体系。
是不是很多种具体构成?这才是一个种族应该有的样子——亡灵猎我就笑笑,新人还当真认为亡灵猎无敌,不是。是无敌的经济去做最强的阵容,亡灵猎现在也不是最强阵容(以前是),现在之所以还有人做亡灵猎,只是因为来的牌刚好是这些罢了。
兽人法,是超级快攻,而亡灵兽,则是比超级还有更加强,更加快的快攻。不要傻乎乎的再说后期潜力了,只有无敌的经济,有本事你六人口打九人口试一试?
四、为什么要带兽人两字?
(当然是无敌的萨尔啦)
运用亡灵体系理论,亡灵兽成功骑士七段五鸡(一共七吧,其中两吧没有走亡灵体系——没来牌所以没强行走亡灵兽)
可以看到之前根本赢不了(所以才骑士啊)
最后的实际构成——亡灵兽
思路:运用亡灵buff强攻对手。
1.前期来亡灵——以亡灵核心,两亡灵三战,天胡并不考虑,考虑的是有限的选择内做强阵容。
2.中期来亡灵,亡灵有二,所以一般情况下留一等一,马上升级直接扔两亡灵上去,除了四兽人不能卖,其他不惜一切代价(不然凭什么叫快攻)
3.后期来亡灵,没得用。
3.1....不管是什么阵容,亡灵转四兽,即,必须要有四兽两亡灵,如果战斗力不够强,就先留着。
4.亡灵四兽转兽人大招,所以前期战士开局,中期亡灵过度,后期大招吃鸡。
四步简单易懂。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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