大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.1防战天赋怎么加,wow9.1防战PVE天赋加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界9.1防战天赋加点
老11快速冲锋和流动防御的通用天赋:
新的无限街区循环天赋:
人才描述:
第一关:防御战主要伤害比是三个技能:复仇,盾凶,圣约技能。灭虫者进一步增加了盾猛的数量,灭虫者自身伤害占比很高,保住了一个关键位置。战争机器也可以用,但是收益明显比灭虫员低很多。
等级2:复仇渴望系统建议双充。不是风暴之锤不厉害,也不是振荡波导的冲击波不厉害。给复仇渴望带来巨大好处的是双充天赋。
第三层:痛宰是目前DPS提升最大的天赋。如果龙吼,建议使用心灵盟约(因为心灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋级之矛或者远古余震)。震耳欲聋的噪音是纯粹的防御天赋。如果不痛宰,整个防御过程中DPS会低很多。
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的。
第五层:当前版本稳定不屈,耗怒回血机制配合血上限提升。永远不要只向电梯血屈服(而对战争的防御不是电梯血)
6级:毁灭者很重要很强大:伤害,仇恨,愤怒回归,愤怒控制的神很好。
无敌力量强化雷霆。不过这个版本的雷霆伤害低,破坏者各方面都太优秀了。甚至可以作为45秒狂怒回技能降低BOSS期伤害,所以无敌之力基本不考虑。
格斗,一般来说是团的天赋,但是20分的快速格斗加上最后一层的强力反击效果不错,可以做到全程100%的封堵。
但是这一套仇恨是个大问题。
7级:怒控推荐常规冲锋流,神与破坏者配合完美,包括怒控可以刷新盾墙的CD。
同样一层,如果只考虑硬度,完全不考虑自己的输出,完全可以选择强力反击或者激励。
强反击适合无限格挡流进入战斗的高速,激励适合低速,两者都会提供格挡,怒控不提供格挡。
强大的反击适合无限块流的高速搭配投入战斗。
愤怒和动力适合低速的老冲流。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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