大家好,小方来为大家解答以上问题。我的世界熔炼炉怎么做,MC熔炼炉制作方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本教程开始时-冶炼炉模型。
首先,冶炼炉是一个“功能块”,也属于
一种方形,所以方形是锅炉的基础。
形状。
第一步3360
基本形状,这一时期制成的炉的形状是“近方形”
身体”
打开地图编辑器的[选择模式]。
用【选择模式】的蓝色网格线完全按下。
微型工作台形成的绿色辅助线。
用“浅灰色硬砂块”填充
知识点:
地形编辑器的[选择模式]还需要调试,
那又怎么样?
复制器的范围大小是一个块的大小,
Gen fire页面,1人1页
微型工作台辅助线范围的大小为
1.25尺寸的块。这是怎么算出来的?
块的大小范围是16*16*256,而微
模型工作台的范围是20*20*20。
0 216=1.25(只计算长度和宽度,或者只计算宽度
高)
所以用正方形复制器复制一个20*20*20
面积需要4倍,比地形编辑器还麻烦。
那么,压线是什么?
微型工作台微型范围绿色引导线
位于长宽高20方的中间。如果一个正方形如果
模型已构建,绿色辅助线仍显示,并且
当正方形是立方体时,正方形的边长是
20-1*2=18.
只有绿色辅助线按下,才会微缩。
该方块可以与其他方块完全粘合(除了它们中的大部分
功能正方形和不规则装饰正方形)。
步骤2 :
基本结构。炉前有一个长方形的凹处。
凹槽,是上半部分和下半部分的分界线。
在上面做一个5平方宽,1平方厚,20平方长的。
凹槽,矩形凸角的底部切3。
时间
那么怎么切三次呢?
对于偷工减料,第一次只需要去掉一个方块。
第一次,你只需要切掉一个方块。
第二次你需要封闭两个方块。
等等
第三步:
熔炼炉最重要的部分——加燃料的地方。
中间形成深度为2的凸槽,
突起的高度是4,底部的长度是8。
那么怎么切三次呢?
对于偷工减料,第一次只需要去掉一个方块。
切一次内角。
一次剪两个方块,背景色为“橙色7”。
可以加一些“褐色硬沙块”当柴火。
第四步:
做一个观察窗。观察熔炼炉的加热情况和火焰。
电位较小时需要有一个观察窗。
用“灰色5”做一个长8宽3的矩形
画框,中间镂空,槽内刷“朱砂6”。
第五步:现在:观察窗做好了,做排灰孔。
用颜色“灰色5”画一个矩形(或正方形)
形状,在中间画三条垂直线,其余的
使用“灰色2”作为基础。目前只有“灰5”和“灰”
2 '色彩对比最像铁门。
:
熔炼炉的另一个重要部分是排气口。
“灰色6’形成长度为10、宽度为4的边框,
中心镂空,凹槽内侧发黑。请注意,“黑色”意味着
是一种黑色的硬砂块,即“灰8”。
现在观察窗做好了,我们继续做排灰孔。
:
熔炉不仅可以熔化矿物,还可以烘烤食物。
于是我们在上面做了一个“煎锅”。
把里面挖空,挖空一个边长18,深2的凹洞。
低谷。留下厚度为1的边。
用大黑(纯黑)蛋或彩弹枪固定底盘
颜色,记得顺便把边缘底部涂黑。
这样即使被方块挡住也能感觉到煎锅。
它是存在的,而且看起来有点高端。
第8步(可选):
煎锅既然能煎烤食物,也要放。
—点食物装饰在煎锅上(让玩家了解一下
会做饭)
:鸡蛋/香肠/蔬菜/鱿鱼(铁板烧
能放什么就放什么)
:
调试插件,把光源亮度调到最软的13。
效果显示
本期的熔炉是一个“石熔炉”
这个配色推荐是:
清新:白蓝3
熔岩:朱红6红色7灰色8
石头:灰3
豪华:黄色5蓝色5
少女:粉4白蓝3
观察窗和通风口框架的颜色推荐
清新:灰色1
熔岩:火山灰5
石头:灰分5
少女:白
通风口内部颜色推荐
清新:灰4
熔岩:朱红8
石质:灰8
豪华:灰8或朱红7
少女∶灰2
内部火焰,观察窗的火光,排灰口的颜色
基本固定。
第八步(选做)∶
既然煎盘能够煎烤食物,那么也应该放置
—点食物在煎盘上做装饰(让玩家知道它
能够烤熟食物)
推荐摆放:鸡蛋/香肠/蔬菜/鱿鱼(铁板烧
能放的它都能放)
第九步:
调试插件,将光源亮度调到最柔和的13
效果展示
本期的熔炼炉制作的是“石质熔炉”
本色调搭配推荐:
清新:白+蓝3
熔岩:朱红6+红7+灰8
石质:灰3
豪华:黄5+蓝5
少女:粉4+白+蓝3
观察窗与通风口框架颜色推荐
清新:灰1
石质:灰5
豪华:橙6
少女:白
通风口内部颜色推荐
清新:灰4
熔岩:朱红8
石质:灰8
豪华:灰8或朱红7
少女∶灰2
内部火焰,观察窗的火光,排灰口的颜色
基本固定。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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