大家好,小方来为大家解答以上问题。虎豹骑先登死士怎么玩,先登死士优缺点分析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
邓贤为什么这么厉害?先把他和另一个兵种比较一下,也是版本中高阶的巅峰,缓解一下步兵的烦恼。
从对比中发现,先登机和解闷的区别如下:
解决方案的优势:
攻击频率更高。
加载后,生命值更高。
更厚的保护罩。
用更远的距离攻击长枪
卓越的攻击速度
更高的移动速度
可以为恢复护盾提供耐久性和弹药。
先登机的好处:
更重的装甲(护盾打开时几乎不可能被骑兵冲动)
覆盖全身的盔甲
具备一定的远程反击能力。
更多的士兵。
所有基本高级兵种中士气最高的(如果我没记错的话)
可以提供回血。
而且消费少(这个很重要)。
讨厌的数据:
第一个数据:(消费几乎只有解闷的一半)
从实战的感觉来说,缓解烦恼的输出能力更有优势,能快速产生有效输出,而一号位的防守能力很强。
邓的防御能力主要体现在狂乱的全身步战甲上,拥有非常抗的盾牌和回血车,可以长时间以一个大圈支撑优势敌军的进攻。
另外第一局士气会增加防御,这对于其他兵种来说是非常鸡肋的加成。但是第一板很强,可以进一步增加兵种的战斗抵抗力。
先拿到99的基础士气,可以远距离攻击=差不多是第一波的第一技能。在交换上有明显的优势,尤其是在用一些脆皮和高输出的血交换的时候。
邓的先防还体现在对远程武器的防守和反击上。现在的武官输出很暴力,玩过高级房的朋友应该深有体会,比如虎视或者车下护卫。其中一半是在开场时拍摄的,这很常见。
但是登仙在远距离攻击的时候比其他兵种强很多,只需要少量的减员就可以承受多轮伤害,尤其是被血车卡住的时候。
对抗另一个流行兵种弩骑时,先打开弩盾阵,可以射哭所有高级弩。
那么第一次登机有什么缺陷呢?
首先,邓贤是阵地战部队,产量非常有限。它的主要价值还是体现在防守而不是进攻上。邓第一个输出其实挺残的,这个洗不了。除了脆皮输出,还是更依赖于长时间的阵地战输出。
首先,邓天生血量低。虽然他有真正的盔甲保护,但他仍然非常依赖回血车。在回血车预设位置战斗和没有回血车战斗,就像两只手臂。因为同样的缺血,在没有枪盾阵的情况下被充能会很疼。
另外,仙登比更怕打垒,铁锤会让他很痛。况且被白叉缠住也会让邓贤很痛苦,根本伤不了他,也不容易摆脱。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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