第二代SteamDeck即将推出,但它不会有显着的性能改进,只会在稍后出现,因为Valve认为目前拥有单一规格是有价值的。
在接受TheVerge采访时,SteamDeck设计师LawrenceYang和Pierre-LoupGriffais对第二代SteamDeck发表了评论,称他们希望在下一次系统修订中解决屏幕和电池寿命问题。谈到性能,他们打算暂时保持性能一致,因为为用户和开发人员制定单一规范是有价值的。只有在获得显着收益时,他们才会考虑改变系统的性能水平。
“现在,所有SteamDeck都可以玩相同的游戏这一事实,我们有一个目标,让用户了解在玩游戏时期望什么样的性能水平,让开发者了解目标是什么......有一个拥有那个规格很有价值。我认为我们会选择将一个性能水平保持更长的时间,并且只有在获得显着收益时才会考虑改变性能水平。”
第一代SteamDeck自发布以来也发生了变化,未来还会有更多变化。虽然Valve主要专注于软件方面,但系统的设计人员确认已经对硬件进行了调整,并且还会进行更多调整,例如改进电池的胶水、改进系统的风扇、Steam和快速访问按钮,使电池更容易更换等。
未来,Valve可能还会允许用户分享他们每场比赛的SteamDeck功率配置文件。然而,根据Pierre-LoupGriffais的说法,共享图形设置可能不会持续很长时间,因为这是一项艰巨的任务,Valve目前并未认真考虑。
SteamDeck控制台现在可以在多个地区购买。有关Valve手持游戏系统的更多信息,请访问其官方网站。您还可以通过查看Kai对系统的评论来了解更多信息。
总体而言,SteamDeck达到了一条只有向上发展潜力的婴儿期产品线的所有标志。随着Proton支持的增长和越来越多的游戏随着时间的推移获得验证,老实说,我相信SteamDeck有潜力以其前辈尝试过的方式开拓便携式PC市场。这是Valve突破主流受众并为公司建立全新硬件产品线的机会,它给我留下了持久的第一印象。随着兼容性目录越来越大,我将毫无保留地在随身行李中放入SteamDeck而不是NintendoSwitch。我只需要记住为那些长途飞行准备一两块备用电池。
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