GothamKnights电影发布预告片就像一个蒙面义务警员一样,掉到了一条黑暗小巷里的一个暴徒身上。虽然视觉效果和故事看起来很棒,但我仍然不相信四只蝙蝠比一只蝙蝠好。
预告片介绍了蝙蝠家族的每个成员,罗宾、夜翼、蝙蝠女和红帽。预告片一个接一个地向他们展示了他们在哥谭肮脏、霓虹灯照亮的城市的后街,消灭了暴徒、帮派和罪犯。
但展示的不仅仅是他们的战斗技巧。蝙蝠家族的每个成员在黑暗之城四处征战时也表达了他们最深的不安全感——“伙伴、不足、可替代”只是罗宾面临的一些自我怀疑。这是电影预告片的一个很好的补充,因为它展示了这些超级英雄和义务警员不仅仅是他们的面具。
这种对每个成员心理的观察似乎将成为游戏讲故事的一部分。尤其是,剧透警报,蝙蝠侠似乎不会在哥谭骑士团中殴打任何罪犯,至少不会从墓碑下。所以我有一种感觉,哥谭骑士队将看到四人团队在面对蝙蝠侠的损失时与坏人和他们的情绪作斗争。
但问题仍然存在,对于一个已知有一个傀儡的系列来说,引入四个截然不同的英雄和义务警员是否有效。WBGames能否将性格迥异的角色的协同作用联系起来?我不确定,但我认为他们仍然需要依靠蝙蝠侠的帮助。
本地生活
如果说哥谭骑士队的比赛很顺利,那将是一个谎言。WBGames做出了一些有问题的决定,——我不禁立即想到LivingtheVidaLoca事件。
几天前,电子游戏评论家珍妮特·加西亚(JanetGarcia)发布了哥谭骑士队的镜头,展示了蝙蝠女在监狱斗殴中的战斗,其中,瑞奇·马丁(RickyMartin)的《生活在维达·洛卡》(LivingtheVidaLoca)的女性封面似乎突然出现在战斗中。在《银河护卫队》中将著名的音乐融入战斗效果非常出色,但在《哥谭骑士》中却没有。我只能看到一种廉价的迎合女性观众的尝试,而不是很酷的打斗场面。
不只是蝙蝠女的介绍有问题。当我发现他们给了Redhood魔法时,我完全糊涂了。Redhood是我最喜欢的DC角色之一。与大多数蝙蝠家族成员一样,他的性格的关键在于他没有超能力,只有无可挑剔的枪法,近战技能,当然还有一顶时髦的红色头盔。我知道红帽在漫画中是从死里复活的,所以当谈到他的角色时,现实可能会延伸。尽管如此,能够在空中召唤魔法平台感觉像是一种有用的游戏机制,而不是他角色的自然延伸。
引诱的呼吸
这不全是坏消息。刚刚发布的电影预告片就是证明。故事的方向看起来很有希望。所展示的每个角色都与布鲁斯·韦恩或蝙蝠侠有着众所周知的复杂关系,因此在《哥谭骑士》中探索这一点可能意味着我们可以更好地了解这些角色是谁,而不会笼罩着披着斗篷的十字军阴影。
我只是希望WBGames不要尝试做太多。这些角色中的每一个都会为以哥谭为背景的游戏带来有趣的主角。尤其是夜翼和红帽,他们有很多关于他们的资料。但是将其中四个字符组合起来可能会使水变得浑浊。
少即是多,Arkham游戏就是一个很好的例子。当谈到蝙蝠侠的目的和道德时,你知道你的立场。但在哥谭骑士中,你有鲜明的对比。首先,夜翼通过继续打击罪犯的工作来纪念布鲁斯的遗产,同时在蝙蝠侠的阴影下扬名。或者,还有Redhood,他非常复杂。作为一名义务警员,他表面上拒绝蝙蝠侠的非致命正义理想,因为他可以毫不费力地将子弹射入某人的头骨。这两者是如此不同,看看WBGames如何在一场比赛中将蝙蝠家族的四名成员聚集在一起将会很有趣。
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