所有游戏的预告片都显示了一个相似的主角

陆雯祥
导读 无论身在何处,成长都是艰难的,但如果不得不忍受青春期的考验和磨难,同时生活在一个不断处于灾难边缘的偏远太空殖民地怎么办?这就是IWasa

无论身在何处,成长都是艰难的,但如果不得不忍受青春期的考验和磨难,同时生活在一个不断处于灾难边缘的偏远太空殖民地怎么办?这就是IWasaTeenageExocolonist的引人入胜的设置,这是来自加拿大独立开发商NorthwayGames的独特混搭,结合了动漫风格的社交模拟游戏(PrincessMaker是一个明显的影响)和收藏纸牌游戏的元素。

虽然这种描述可能会让一些人兴奋起来,但我理解是否有些人可能会有点摸不着头脑。值得庆幸的是,我最近有机会与SarahNorthway聊了聊《我是一名少年外殖民者》的实际工作原理,以及它令人惊讶的黑暗主题、土拨鼠日风格的循环故事情节、浪漫选择等等。向下滚动以获取完整讨论...

您能给我们的读者简要介绍一下《我是一名青少年外殖民主义者》吗?除了基本的青少年科幻生活模拟前提之外,你能描述一下游戏的结构吗?每分钟的游戏玩法是什么样的?你进展如何?

《我是一名少年外殖民者》始于你10岁时作为外星球上的第一批人之一迈出第一步。每个月你选择一项活动:在学校上课、工作或探索这个星球作为测量员,觅食者,猎人等。根据您选择的技能增加,您结交朋友,您可能会看到一个叙事事件,可以在代表您记忆的不同卡片之间进行选择。从打怪物到参加物理考试,纸牌战斗被广泛使用。

如果你能活那么久,游戏会在你到20岁时结束。殖民地、你的朋友和你自己会发生什么将取决于你的技能和你的决定。结局有很多,有的会带着很多人生的回忆去寻找。

所有游戏的预告片都显示了一个相似的主角。玩家可以创建自己的角色还是坚持使用固定的主角?

根据玩家的选择,主角的个性和特质在每一世都会有所不同。但是为了增加所有这些不同平行生活之间的一致性,主角的基因构成、头发和衣服总是一样的。

看起来您将拥有可以影响的各种不同的角色统计数据。您可以升级哪些更独特的特征?

我们拥有标准的RPG技能,例如坚韧、感知、推理、说服和战斗。但也有更多的社交技能,如同理心和创造力,以及基于知识的技能,如生物学或动物。因为你的外殖民地需要所有类型的人,而不仅仅是战士和探险家。

是否有可能真正专注于某些事情?或者更平衡的方法是您最好的选择?

仅仅成为一名牧场主、运动员或小说家,就有可能度过一生。并且所有技能最多可授予三个特权,这些特权可能会以您意想不到的方式有用。

因此,正如您所提到的,您可以从事不同的职业。有哪些更独特或完全怪异的?

如果您在探险队度过足够的时间,您将解锁在WrestingRidges探索古代外星人遗迹,这是一个非常酷的区域,有很多奇怪的秘密。我也对机器人维修等后期游戏工程工作情有独钟,你需要借助飞船古怪的AI来完成这些工作。通过播放photophonor(参考Futurama/基金会三部曲)成为音乐明星非常有趣。

你吹嘘很多自由,玩家可以选择如何忙碌自己,但也有一个坚实的核心故事吗?你有多么强烈地回到这一点,或者你能像我在现实生活中那样胡乱浪费你一个狂野而宝贵的青春吗?

无论您选择置身其中,还是与朋友在看台后面闲逛,每个人的一生都会发生游戏的整体故事。Vertumna星球对人类来说是一个难以安定的地方,在这十年里,事情变得非常糟糕。如果您有技能和倾向,您可以帮助解决问题或防止问题发生。

似乎一点浪漫最终可能会在你和其他角色之间绽放。这涉及到什么程度?考虑到你的主角在游戏的大部分时间里都是个孩子,它似乎必须在一定程度上受到必要的限制。

这段恋情大多非常可爱和温顺,正如合著者LindsayIshihiro所说,慢慢燃烧。你可能有一个秘密的仰慕者给你留礼物,或者告诉你的童年迷恋你“喜欢”他们,但大多数关系随着你们一起成长的快乐和痛苦而逐渐发展。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!