Immortalis是第一个带有光线跟踪的ARMGPU

符彦美
导读 Arm今天宣布推出其首款支持光线追踪的GPU,即Immortalis-G715。对于那些不知道的人,这是第一个带有硬件加速光线追踪的Arm。对于那些不知道

Arm今天宣布推出其首款支持光线追踪的GPU,即Immortalis-G715。对于那些不知道的人,这是第一个带有硬件加速光线追踪的Arm。对于那些不知道的人来说,光线追踪是一种新的图形渲染技术,用于帮助在场景中获得无限更好的光照。PC、XboxSeriesX|S和PS5已经支持光线追踪,但有了Immortalis,移动用户很快就会享受到这种巨大的游戏视觉冲击。

ARMCortex-X3正式上市,峰值性能比Cortex-X2提升高达22%,同时还发布了新的Cortex-A715

ArmImmortalisGPU支持硬件光线追踪。可以将移动游戏带入一个新时代。

Arm已经提到过光线追踪块了。ImmortalisGPU只需要大约4%的着色器核心区域,并且仍然设法提供比基于软件的光线追踪提高300%的声称。不用说,GPU显然看起来很棒

除此之外,ImmortalisGPU是基于Valhall的第四代部件,与前代产品相比,性能和效率提高了约15%。Arm还声称有更好的机器学习,这将有助于计算摄影和成像等方面。

Immortalis-G715配备10go16着色器核心,还支持可变速率着色。

此外,Arm还提供Mali-G715,它与ImmortalisGPU相同,但缺少光线追踪能力和7到9个着色器内核。

可以肯定地说,Arm推出ImmortalisGPU是一项令人印象深刻的成就。我们应该会在今年年底或2023年初看到配备最新GPU的智能手机。

人们对这款GPU的性能和功能知之甚少,但如果它和纸面上听起来一样好,那么我们可以期待移动游戏迎来一个新时代。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!