3DMAX 的做法 6(3dmax详细教程)

皇甫全茜
导读 大家好,小问来为大家解答以上问题。3DMAX 的做法 6,3dmax详细教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、3DMAX的实践(6)2、功...

大家好,小问来为大家解答以上问题。3DMAX 的做法 6,3dmax详细教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 3DMAX的实践(6)

2、 功能:编辑和变形二维形状。输入方法:'修改器(菜单)'面片/样条线编辑'编辑样条线有三个子对象。

3、 (顶点):曲线的最小单位(线段):两个顶点之间的线。

4、 (曲线):整条曲线编辑点:创建直线:给次级对象添加直线。

5、 更改顶点类型以输入曲线的次要对象选择顶点

6、 贝塞尔角:贝塞尔角的尖角节点,有手柄和左右手柄,可以单独调整。

7、 贝塞尔(贝塞尔):

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