Yakuza系列创作者ToshihiroNagoshi的下一款游戏将更像昆汀·塔伦蒂诺的电影——暴力,但也带有一些幽默。在与德国出版物4Players交谈时,这位日本开发商评论了我们应该期待在他的下一场比赛中看到什么,这是去年与SEGA分道扬镳后的第一场比赛。这款尚未正式公布的游戏将更像昆汀·塔伦蒂诺的电影,以暴力作为游戏元素,但也充满幽默感。正如Yakuza系列的粉丝已经知道的那样,只有暴力的东西不太适合Nagoshi的口味:
ToshihiroNagoshi:当然我还不能透露太多我们的游戏,但我可以给出一个大概的想法:它肯定会包含暴力作为游戏元素,但我不想在惊悚的方向上走太多甚至恐怖。我希望我的游戏更像昆汀·塔伦蒂诺(QuentinTarantino)的电影——所以其中可能会有一些幽默。一些令人生畏或血腥残忍的东西不符合我的口味——我想要一种人情味,一些愚蠢和一些严肃,这就是我现在的心情。
显然,很快就可以看到游戏的实际效果了,因为Nagoshi不是一个可以长期退缩的人:
4Players:我们什么时候才能看到第一款NagoshiStudio游戏发布的第一个片段?
ToshihiroNagoshi:我必须再次含糊其辞。但它是这样的:当我有一个想法并想要实施它时-它很快就会从我身上冒出来。我不是那种能忍住这么久的人。所以你可能不必等待太久......或者更确切地说:我认为我会比其他开发人员更早地公开它!
在同一次采访中,Yakuza系列创作者评论了他与SEGA30多年的分手,说他想继续制作游戏,并通过创办自己的公司看到了更好的机会。
ToshihiroNagoshi:尤其是最近几年,我已经达到了世嘉的最高管理层。我告诉现任老板,“伙计们,我不想在这里成为世嘉的首席执行官。”我是一名游戏玩家和游戏制作人,我也想将我的职业生涯推向这个方向。最终,我发现如果我创办自己的公司而不留在世嘉,我会看到更好的前景。同时,世嘉现在可以培养某人成为未来的CEO。所以我认为世嘉和我双方的利益都是最好的。同时,这导致了与世嘉的持续非常友好的关系,即使在我离开那里之后也是如此。
由SEGA和RyuGaGotokuoStudio领导的最新项目之一是去年在PlayStation和Xbox游戏机上发布的《失落的审判》。该游戏是第一个审判的优秀续集,完美地抓住了在与Yakuza的主要系列的回合制战斗之后的brawler战斗:像龙一样:
凭借其出色的侦探故事、非常讨人喜欢的角色以及对战斗和调查机制的可喜改进,《失落的审判》不会让任何原版、Yakuza系列的粉丝或任何寻求非常成熟故事的人失望。游戏并没有试图改变原始公式,这肯定会让一些玩家望而却步,但当质量与RyuGaGotokuStudio的最新游戏一样高时,这几乎不是问题。
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