截至6月EldenRing全球出货量为1660万件

储春曼
导读 日本网站GameBiz今天报道称,万代南梦宫截至2023年3月31日的财政年度第一季度的财务业绩同比增长21 5%,这主要归功于EldenRing。该报告还包

日本网站GameBiz今天报道称,万代南梦宫截至2023年3月31日的财政年度第一季度的财务业绩同比增长21.5%,这主要归功于EldenRing。该报告还包括EldenRing销售的最新情况,截至6月,出货量达到1660万台。这意味着FromSoftware的游戏在上个季度出货了320万台,而5月的报告证实当时已经出货了1340万台。

不用说,EldenRing继续为FromSoftware和BandaiNamco带来巨大的成功。虽然创作者HidetakaMiyazaki已经转移到他的下一个项目,但预计会有更多的游戏更新,更不用说DLC/扩展包了。本月早些时候发布的1.06补丁,带来了多人游戏的改进和大量的平衡变化。

同时,各种模组已经发布或即将发布,以各种方式改进游戏:使其更具挑战性;添加无缝多人合作支持;添加虚拟现实支持;引入生存模式;添加了一个受D&D启发的班级系统;还有很多很多。

EldenRing如此受人喜爱是有原因的。毕竟,我们的评论员FrancescoDeMeo给了它一个满分。

我努力寻找EldenRing中的任何故障,但无论我多么努力,我都找不到开发人员可以通过补丁修复的一些技术问题之外的任何问题。我坚信完美是不存在的,并且总是可以改进的,但我真的想不出EldenRing可以做得更好的任何事情。因此,这款游戏完全配得上满分,这是我只能授予其他几款现代游戏的荣誉,不仅因为它的极高品质,还因为它在开放世界中所取得的成就以及它将如何影响未来的电子游戏整体。

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