Splatoon3将使用AMDFSR1.0

司空枫影
导读 根据最近的一些调查结果,Splatoon3可能是今年发布的第二款使用AMDFidelityFXSuperResolution1 0的任天堂游戏。著名的数据挖掘者OatmealDom

根据最近的一些调查结果,Splatoon3可能是今年发布的第二款使用AMDFidelityFXSuperResolution1.0的任天堂游戏。著名的数据挖掘者OatmealDome在他们的Twitter个人资料上分享了一张新的截图,该截图显示射击系列的第三个条目将使用AMDFSR1.0。虽然不如2.0版本,但AMDFSR1.0会让游戏运行流畅,同时不会过多影响视觉质量。如前所述,如果Splatoon3确实使用AMDFSR1.0,它不会是任天堂开发的第一款这样做的游戏,因为NintendoSwitchSports使用了AMD的升级技术。

在其他新闻中,OatmealDome还确认任天堂将为Splatoon3使用一个名为NPLN的新内部服务器系统,该系统将为游戏的许多新大厅功能提供支持。游戏中的网络代码可能仍然是点对点的。

Splatoon3将于9月9日在全球范围内的NintendoSwitch上发布。在下面的概述中了解有关该系列第三篇文章的更多信息:

进入Splatlands,这是一片阳光普照的沙漠,居住着久经沙场的Inklings和Octolings。混乱之城斯普拉茨维尔是这片尘土飞扬的荒地中肾上腺素飙升的中心。

即使在这种荒凉的环境中,地盘之战仍是至高无上的,战斗在位于周围荒野的新阶段中肆虐。动态的新动作帮助这些战士躲避攻击并覆盖更多的地面,以及一种新的弓形武器来投掷墨水。

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