独立于EmbracerGroup做出的决定

太叔豪寒
导读 经历各种变化的游戏发行工作室和开发公司并非罕见的先例。您可以体验裁员,甚至可以看到工作室被收购的消息。这些只是几个这样的例子。但我

经历各种变化的游戏发行工作室和开发公司并非罕见的先例。您可以体验裁员,甚至可以看到工作室被收购的消息。这些只是几个这样的例子。但我们将专注于KochMedia的案例,他在进行名称更改的同时还带来了全新的徽标和美学。

他们现在将被称为Plaion(称为“继续游戏”),目前,他们将继续拥有像DeepSilver(以开发SaintsRow系列游戏而闻名)这样的工作室。工作室内部的工作人员也提出了一些意见。当被问及这一变化时,Plaion全球销售和营销副总裁FrankWeber说:“它已经酝酿了一段时间。”

然后他推断,越是国际化,他们作为一家公司就变得越全球化,从纯粹的语音角度来看,公司的名称在国际上并不理想,就越明显。

“作为一家公司,我们正在发生巨大的变化。我们发展迅速。今天我们正在制作更多自己的内容,这是我们最初没有做过的事情。”他说。然后显示了围绕公司名称本身的许多问题。“与此同时,我们有很多合作伙伴和很多人,比如说,向我们提供内容的人。我们帮助他们将其推向市场,将它们带给玩家。”

该品牌的旧名称在您考虑时也有一些令人困惑的发音。甚至韦伯也评论了那张纸条。“老实说,即使是我们,有时在内部对话或谈判中,我们也会将其发音为'KotchMedia',尽管它更像是德语中的'Kaugh',”他解释道。“即使我们使用Kotch”作为名称。所以‘Plaion’更容易向前推进。”

应该指出的是,这个决定完全独立于EmbracerGroup,根据Weber的说法,EmbracerGroup“接受它的方式与其他人一样”。他还表示,这是审美变化的一部分。“20多年来,我们一直使用相同的标志。我认为现在真的是时候考虑我们的全球性质了”

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