该工作室还打算对原始故事进行实质性改写,使其成为第一章中年轻夏洛克的延续。Frogwares的功能设计师团队负责人JaroslavMartyniuk表示:
原始游戏中没有任何资产或代码被重新利用。我们基本上是从头开始重建整个游戏以运行虚幻引擎4,使用所有新资产或我们可以巧妙地从几个月前推出的福尔摩斯第一章中重新制作的资产。我们还添加了全新的游戏机制,同时对原始机制进行了重新设计,以扩展玩家解决案件的方式。故事和时间线的变化意味着将录制全新的配音。我们还重新设计了相机,使其感觉像是现代第三人称视角游戏,重新制作了所有的UI、动画、过场动画。名单还在继续。它本质上是一款全新的游戏,只有案件中的基本故事或多或少保持完整。
SherlockHolmesTheAwakened即将登陆PC、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、XboxSeriesS|X和NintendoSwitch,不过它首先需要在Kickstarter上获得资金。Frogwares的通讯主管SergeyOganesyan解释说:
在正常情况下,我们会从我们以前的游戏的销售中自己获得下一款游戏的资金。但这场战争不断向我们提出新的挑战,每次都需要我们停下来、重新集结和适应。这需要时间、精力,在某些情况下还需要资金,而这些资金通常用于资助游戏的制作。
我们已经规划并锁定了大部分内容、新功能和故事情节。但我们已经稍微改写了原始故事并计划使用全新的配音,因此我们现在需要录制并翻译所有这些从头开始。由于计划在五个平台上发布游戏,我们还需要大量的QA时间和资源。最后,如果我们有额外的资源,团队有额外的功能和增强想法,我们想考虑添加。
SherlockHolmesTheAwakened的Kickstarter活动尚未开始,但应该不会太远。同时,您可以在此处关注该项目。
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