与Famitsu交谈在一次新的采访中,PlatinumGames的AtsushiInaba、HidekiKamiya和新员工TakaoYamane谈到了公司和未来项目正在发生的变化。关于ProjectGG,神谷秀树透露,该游戏自首次公开以来已经根据其他团队成员的想法进行了相当多的扩展,原本是一款简单的动作游戏已经变得更加丰富。该游戏还将拥有一个核心游戏机制,例如TheWonderful101的UniteMorph和Bayonetta的WitchTime将定义它。不幸的是,HidekiKamiya没有提供有关ProjectGG的更多信息,我们只会在明年听到更多关于它的信息。发布日期甚至窗口都没有确定,因为HidekiKamiya准备在必要时推迟游戏以使其尽可能高质量。
在同一次采访中,还证实PlatinumGames正在与ProjectGG一起开发另一个内部IP。没有提供关于这个新IP的其他信息,只是它是一个大型项目,并且所有未来项目的开发都需要更多的工作人员。该工作室的目标是在某个时候拥有1000多名员工。
GG计划是两年多前宣布的,自宣布以来并没有说太多。早在2020年,AtsushiInaba就暗示该游戏距离发布并不遥远,但随着范围的变化,显然需要更长的开发时间。
基本上,我们希望推出PS4、XboxOne、Switch和Steam,当然PS5和X系列也即将推出。我们不知道它什么时候发布,但我们想在当时的主要平台上发布它。
这么说吧,我们看的东西不会长达三年。也不会最快半年或一年。但作为我们的第一款自有自发行游戏,我们希望尽快交付。
ProjectGG的发布日期尚未确定。一旦有更多消息,我们会及时通知您,敬请关注所有最新消息。
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