Industries的事情变得更具挑战性。今天,HaloInfinite的大部分创意领导,包括游戏的设计主管、角色和战斗总监、助理创意总监、游戏总监和执行制片人,宣布他们已经离开343开始新的网易支持的工作室Jarof火花。总部位于西雅图的团队旨在打造“新一代叙事驱动的动作游戏”,并将拥有相对“扁平化”的结构,所有开发者都能够为项目做出创造性贡献。网易承诺他们将享受充分的创作自由。
“总部位于西雅图并希望在全球范围内招募人才,JarofSparks是一家新工作室,拥有一支行业领先的创作者团队,他们渴望打造全新的特许经营权,拥有全新的角色、故事和世界,以激发所有玩家的想象力JarofSparks由HaloInfinite前设计主管JerryHook领导,拥有一支行业资深人士团队,他们曾参与过电子游戏历史上一些最大的特许经营。Jerry是游戏的先驱他曾帮助推出最初的Xbox以及XboxLive的创始成员。他曾在Halo和Destiny特许经营的多个学科担任执行职务,最近担任HaloInfinite的设计主管。
首席执行官兼工作室负责人JerryHook将加入创意总监PaulCrocker,他曾担任蝙蝠侠:阿卡姆三部曲的首席叙事总监,以及HaloInfinite的助理创意总监;执行制片人GregStone,曾担任Doom(2016)和HaloInfinite的制片人;和游戏总监史蒂夫戴克,他曾担任许多AAA游戏的动画总监和设计总监,包括SSX系列、NBAStreet系列和Halo系列(4、5和Infinite),最近担任角色和战斗总监光环无限。
JarofSpark的使命是创造新一代叙事驱动的动作游戏,沉浸式世界充满了游戏玩家想要彼此分享的时刻。为此,我们的目标是组建一支由才华横溢的创作者组成的多元化和协作团队,将全新的世界带入生活。”
对于343Industries一次失去这么多顶级员工来说,这绝对不是一件好事,但我很想看看HookandJarofSparks的做法。那你呢?
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!