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PAG(Portable Animated Graphics)是腾讯自主研发的一套完整的动画工作流解决方案,它旨在解决视频编辑场景下的动画渲染问题,并覆盖了UI动画和直播场景。PAG的核心功能包括:
导出插件PAGExporter:允许设计师在AE(Adobe After Effects)中设计动画后,通过PAGExporter导出为PAG动效文件。
桌面端预览工具PAGViewer:支持在PC端实时预览动效效果。
渲染SDK:提供Android、iOS、macOS、Windows、Linux和Web端的渲染支持。
PAG的主要特点包括:
文件更小:采用针对AE时间轴属性设计的二进制文件编码器,能够紧凑存储信息,减少冗余,提高解码速度。
全AE特性支持:支持AE的纯矢量导出模式,提供BMP预合成的混合导出能力,支持所有AE特性导出。
运行时编辑:支持文本图层的文本编辑、图片图层的占位图替换,以及图层级别的增加、删除和更改渲染位置。
渲染架构:使用跨平台一致的C++架构,实现跨平台的渲染一致性。
支持的平台更多:相比Lottie和SVGA,PAG支持的平台更多,包括Android、iOS、Web、macOS、Windows和Linux。
PAG方案显著提升了动效素材上线的效率,设计师设计完成后可以直接输出动效文件,研发不需要再参与代码还原,只需要接入一次SDK即可做到素材自助上线,也避免了反复进行效果确认的联调时间成本,并且还能够批量化生产素材,从流程上直接取代传统小工作坊形式,利用工业化生产方式大幅提升设计和研发效率。
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标签: PAG动效
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